据报道,微软持有更多员工
概括
- 据报道,微软在其游戏,安全性和销售部门中放弃了更多员工。
- 目前尚不清楚有多少员工受到影响。
- 这些新的裁员也与1月初宣布的上一轮裁员无关。
据报道,微软在其游戏,安全性和销售部门中提供了更多员工,这增加了视频游戏行业中持续的裁员浪潮。 2024年特别具有挑战性,像微软这样的主要公司宣布大量裁员。这些削减影响了大型开发商和较小的独立工作室,包括诸如Illfonic,捕食者背后的开发商:狩猎场和人们可以飞行的著名名字,以横助手而闻名。本月初,Rocksteady在自杀小队的混合接待之后还宣布了裁员:杀死正义联盟。
微软是受最近裁员影响的最大公司之一,自2024年初以来一直在减少其Xbox劳动力。1月,微软宣布裁员来自其Xbox游戏部的1,900名员工,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收购子公司的员工。 9月,另外650名员工从公司中被释放,并在Activision Blizzard的支持职位。
根据Business Insider(通过GamesIndustry.biz)的新报告,Microsoft可能已经发起了另一轮裁员。微软发言人提到,这些最新削减会影响少数员工,尽管确切的数字仍未指定。重要的是,这些新的裁员与本月早些时候宣布的较早削减分开,该裁员的目标不一定与Xbox相连。
微软可能会裁员更多的Xbox员工
鉴于该公司最近收购了Bethesda和Activision Blizzard等主要出版商,Microsoft的持续裁员尤其重要。在2024年1月裁员之后,微软达到3万亿美元的市场价值之后不久。最初的削减浪潮导致了FTC的投诉,FTC试图使用Activision Blizzard的裁员来挑战或反向Microsoft与《使命召唤》发布者的备受瞩目的合并。
以前的Microsoft裁员影响了各个部门,包括Xbox的实体零售团队,Blizzard的大多数客户服务团队以及内部开发人员,例如大锤游戏和Bob的玩具。此外,在这些裁员中,暴雪的未命名的生存游戏Odyssey被取消。受到微软最新报告的裁员影响的员工人数仍未得到证实,从而使对Xbox游戏部的潜在影响不确定。





