EA无视趋势:没有计划提高视频游戏价格
EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在最近的财务电话中坚定地表示,尽管像Microsoft和Nintendo这样的竞争对手朝着新发行的竞争对手迈出了80美元的价格,但该公司无意提高其游戏价格。威尔逊强调了EA致力于为球员提供“令人难以置信的质量和指数价值”的承诺,从而突出了他们的合作冒险游戏Split Fiction的成功,该小说售出了令人印象深刻的400万张。
威尔逊在过去十年中详细阐述了EA业务模型的发展,并指出了从主要在零售商店出售物理副本到更多种定价策略的转变。他解释说:“在我们10年前我们所做的一切都是关于在零售货架上销售塑料盒的闪亮光盘的世界 - 好吧,这仍然是我们业务的 *部分,但这是一个较小的部分。”如今,EA的产品范围从免费游戏到豪华版,迎合了各种各样的玩家偏好和预算。
威尔逊说:“归根结底,无论我们做的是要花费一美元的事情,还是正在做的事情要花10美元,还是我们正在做的事情要花100美元,我们的目标始终是为我们的玩家群提供令人难以置信的质量和指数价值。”他进一步强调,这种对质量和价值的关注已被证明是EA的成功策略,确保了强大,有弹性和不断增长的业务。
EA的首席财务官斯图尔特·坎菲尔德(Stuart Canfield)支持威尔逊(Wilson)的评论,证实公司当前的定价策略保持不变。坎菲尔德补充说:“从指导的角度来看,我们目前没有反映出当前的[定价]策略。”
这一消息使游戏玩家感到欣慰,尤其是在微软最近宣布Xbox游戏机,配件和一些第一方游戏的价格上涨之后,这些游戏在假期期间将达到79.99美元。在过去五年中, AAA游戏行业的更广泛趋势已从60美元上涨至70美元,任天堂为即将推出的Switch 2独家产品设定了80美元的价格,例如Mario Kart World和其他Switch 2 Edition Games。 Switch 2本身定为450美元,此举激起了粉丝之间的辩论,尽管分析师认为,考虑到当前的经济状况,这种定价是不可避免的。
根据EA的立场,粉丝们可以预料,EA Sports FC,Madden和Battlefield等未来发行版将保持70美元的标准版定价。但是,这是在IGN的报道中, EA在Apex Legends开发人员Respawn Entertainment中削减了大约100个工作岗位,以及对整个组织中约300个人的更广泛的裁员。





