EAがトレンドを無視する:ビデオゲームの価格を上げる計画はありません
EAのCEOであるAndrew Wilsonは、最近の財務コールで、MicrosoftやNintendoなどの競合他社が新しいリリースの80ドルの価格帯に移行しているにもかかわらず、同社はゲーム価格を上げるつもりはないと固く述べています。ウィルソンは、プレイヤーに「信じられないほどの品質と指数価値」を提供するというEAのコミットメントを強調し、400万枚のコピーを販売した協力的なアドベンチャーゲームスプリットフィクションの成功を強調しました。
ウィルソンは、過去10年間のEAのビジネスモデルの進化について詳しく説明し、主に小売店の物理的なコピーをより多様な価格設定戦略に販売することからの移行に注目しました。 「10年前に私たちが行ったことはすべて、小売店のプラスチックボックスで光沢のあるディスクを販売することでした。まあ、それはまだ私たちのビジネスの *部分ですが、それは非常に小さな部分です」今日、EAの製品は、無料のゲームからデラックスエディションに至るまで、幅広いプレーヤーの好みと予算に対応しています。
「1日の終わりには、1ドルかかることをしているのか、10ドルかかることをしているのか、それとも100ドルかかることをしているのか、私たちの目的は常にプレイヤーベースに信じられないほどの品質と指数価値を提供することです」とウィルソンは述べています。彼はさらに、この品質と価値に焦点を当てていることは、EAにとって成功した戦略であることが証明されており、強力で回復力があり、成長するビジネスを確保することを強調しました。
EAのCFO、スチュアートキャンフィールドは、同社の現在の価格戦略が変化しないことを確認することにより、ウィルソンのコメントをサポートしました。 「ガイダンスの観点から[...]この時点での現在の[価格設定]戦略に変化は反映されていません」とCanfieldは付け加えました。
このニュースは、特にXboxコンソール、アクセサリー、およびいくつかのファーストパーティゲームの価格の上昇に関する最近の発表に続いて、ゲーマーにとって安reliefとしてもたらされます。 AAAゲーム業界のより広範な傾向により、過去5年間で価格が60ドルから70ドルに上昇し、任天堂はマリオカートワールドやその他のスイッチ2エディションゲームなどの今後のスイッチ2独占額の80ドルを設定しました。 Switch 2自体は450ドルで発売されるように設定されています。これは、ファン間の議論を巻き起こした動きですが、アナリストは現在の経済状況を考えると、そのような価格設定は避けられないと主張しています。
EAのスタンスに基づいて、ファンはEA Sports FC、Madden、Battlefieldなどの将来のリリースが70ドルの標準版の価格設定を維持すると予想できます。しかし、これは、 EAがApex Legends開発者Respawn Entertainmentで約100人の雇用を削減したというIGNからの報告の中で、組織全体で約300人の個人に影響を与えるより広範なレイオフです。







