Microsoft podobno zwalnia więcej pracowników

Autor : Daniel Apr 01,2025

Microsoft podobno zwalnia więcej pracowników

Streszczenie

  • Microsoft podobno zwolnił większą liczbę pracowników w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży.
  • Nie jest jasne, na ile pracowników dotknęło.
  • Te nowe zwolnienia są również niezwiązane z poprzedniej rundzie cięć ogłoszonych wcześniej w styczniu.

Microsoft podobno zwolnił jeszcze więcej pracowników w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży, zwiększając trwającą fala cięć w branży gier wideo. 2024 było szczególnie trudne, a główne firmy, takie jak Microsoft, ogłaszają znaczące zwolnienia. Te cięcia wpłynęły zarówno na dużych programistów, jak i mniejsze niezależne studia, w tym godne uwagi nazwy, takie jak Ilfonic, programista za Predator: Ustawy myśliwskie, a ludzie mogą latać, znane z osób outderiderów. Na początku tego miesiąca Rocksteady ogłosił także zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft, jedna z największych firm dotkniętych niedawnymi zwolnieniami, od początku 2024 r. Zmniejsza swoją siłę roboczą Xbox. W styczniu Microsoft ogłosił zwolnienie 1900 pracowników z oddziału gier Xbox, w tym pracowników nabytych zależności, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. We wrześniu kolejnych 650 pracowników zostało zwolnionych z stanowisk korporacyjnych i wsparcia w Activision Blizzard.

Według nowego raportu Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz), Microsoft mógł zainicjować kolejną rundę zwolnień. Rzecznik Microsoft wspomniał, że te najnowsze cięcia wpłyną na niewielką liczbę pracowników, choć dokładna liczba pozostaje nieokreślona. Co ważne, te nowe zwolnienia są odrębne od wcześniejszej rundy cięć ogłoszonych wcześniej w tym miesiącu, które były skierowane do pracowników gorszych wyników, niekoniecznie podłączone do Xbox.

Microsoft może zwalniać więcej pracowników Xbox

Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie znaczące, biorąc pod uwagę ostatnie przejęcie głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard. Dzieje się tak wkrótce po tym, jak Microsoft osiągnął wartość rynkową o wartości 3 bilionów dolarów po ogromnych zwolnieniach stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć doprowadziła do skarg z FTC, która próbowała wykorzystać zwolnienia w Activision Blizzard jako podstawę do wyzwania lub odwrócenia głośnego połączenia Microsoft z wydawcą Call of Duty.

Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na różne sektory, w tym fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrznych programistów, takich jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Ponadto bezimienna gra przetrwania Blizzarda, o nowotworu Project Odyssey, została anulowana wśród tych zwolnień. Liczba pracowników dotkniętych najnowszymi zgłoszonymi zwolnieniami w Microsoft pozostaje niepotwierdzona, pozostawiając potencjalny wpływ na dział gier Xbox Niepewny.