Repo Devs、手数料とスケーリングに関する主要REPOアップデートを発表
REPO 開発アップデート
オーバーチャージ改造
REPOは近日公開予定のアップデートのオープンベータを開始し、貴重なプレイヤーフィードバックを収集しました。開発者Semiworkが注目した点の一つが、オーバーチャージ機構です。
オーバーチャージシステムでは、プレイヤーは敵を掴んで硬い表面に投げつけたり、味方から遠ざけたりして反撃できます。しかし、この能力は無制限ではなく、使用するごとにオーバーチャージメーターが貯まります。メーターが最大になると、プレイヤーは爆発します。

当初は最初から使用可能でしたが、オーバーチャージは今後レベル10で解除されるようになります。Semiworkは10レベルごと(20、30など)に追加の挑戦的なメカニズムを導入する予定で、オーバーチャージはその最初の段階的な挑戦となります。
これらのメカニズムには物語上の重要性も伴います。Semiworkは次のように説明しています:「このシステムは私たちの設定(世界観)に結びついており、単なる無作為な機能ではありません。近く明かす意味のある文脈があります。」
開発陣がオープンベータのマッチメイキングに参加

Semiworkの開発者はベータ期間中、匿名でランダムマッチに参加し、プレイヤーの意見を直接収集しました。開発者のPontus Sundströmは、プレイヤーが新機能に没頭する様子を見ることを楽しみました。
「ランダムマッチメイキングを通じて匿名でいくつかのマッチをプレイしました」とSundströmは明かしました。「プレイヤーが何を楽しんでいるかについて直接フィードバックを得ることは素晴らしい経験でした」
Semiworkはベータフィードバックに基づき継続的な改善を計画しています。プレイヤーは今後のアップデートに期待でき、詳細は近日中に発表されます。REPOの最新情報にご注目ください!




