Repo Devs dévoile les mises à jour majeures de REPO sur les frais et la scalabilité
Mises à jour du développement de REPO
Refonte de la Surcharge
REPO a récemment lancé une bêta ouverte pour sa prochaine mise à jour, recueillant ainsi des retours précieux des joueurs. Parmi les points forts remarqués par le développeur Semiwork figurait le mécanisme de Surcharge.
Le système de Surcharge permet aux joueurs de contrer les ennemis en les attrapant et en les projetant contre des surfaces dures ou loin de leurs coéquipiers. Cependant, cette capacité n'est pas illimitée - une jauge de surcharge se remplit à chaque utilisation. Lorsqu'elle est au maximum, elle déclenche une explosion du joueur.

Initialement disponible dès le début, la Surcharge se débloquera désormais au niveau 10. Semiwork prévoit d'introduire des mécaniques de défis supplémentaires tous les 10 niveaux (20, 30, etc.), la Surcharge servant de premier défi graduel.
Ces mécaniques auront également une importance narrative. Comme l'a expliqué Semiwork : "Ce système est lié à notre lore - ce n'est pas qu'une fonctionnalité aléatoire. Il y a un contexte significatif que nous révélerons bientôt."
Les Développeurs ont rejoint le Matchmaking de la Bêta Ouverte

Les développeurs de Semiwork ont participé anonymement à des matchs aléatoires pendant la bêta, recueillant ainsi directement les opinions des joueurs. Le développeur Pontus Sundström a apprécié voir les joueurs interagir avec les nouvelles fonctionnalités.
"J'ai joué des matchs incognito via le matchmaking aléatoire", a révélé Sundström. "C'était formidable d'obtenir des retours directs sur ce que les joueurs apprécient."
Semiwork prévoit des améliorations continues basées sur les retours de la bêta. Les joueurs peuvent anticiper de futures mises à jour, plus de détails arriveront bientôt. Restez à l'écoute pour les derniers développements de REPO !



