Разработчики Repo представили ключевые обновления сети: комиссии и масштабирование
Обновления разработки REPO
Переработка системы Перезаряда
REPO недавно запустила открытую бета-версию своего предстоящего обновления, собирая ценную обратную связь от игроков. Среди основных моментов, которые заметил разработчик Semiwork, была механика Перезаряда.
Система Перезаряда позволяет игрокам противостоять врагам, хватая и бросая их о твёрдые поверхности или отбрасывая от союзников. Однако эта способность не безгранична — с каждым использованием шкала перезаряда заполняется. При полном заполнении происходит взрыв игрока.

Изначально доступная с самого начала, способность Перезаряда теперь будет разблокироваться на 10-м уровне. Semiwork планирует вводить дополнительные сложные механики каждые 10 уровней (20, 30 и т.д.), причём Перезаряд послужит первым эшелоном сложности.
Эти механики также будут иметь сюжетное значение. Как объяснил Semiwork: «Эта система связана с нашей историей — это не просто случайная функция. Вскоре мы раскроем значимый контекст».
Разработчики присоединились к открытому бета-матчмейкингу

Разработчики Semiwork анонимно участвовали в случайных матчах во время бета-тестирования, собирая мнения игроков из первых рук. Разработчик Понтус Сундстрем был рад видеть, как игроки взаимодействуют с новыми функциями.
«Я играл матчи инкогнито через случайный подбор», — рассказал Сундстрем. «Было здорово получать прямую обратную связь о том, что нравится игрокам».
Semiwork планирует постоянные улучшения на основе отзывов из бета-тестирования. Игроки могут ожидать будущих обновлений, более подробная информация появится в ближайшее время. Следите за последними новостями о разработке REPO!




