Разработчики Repo представили ключевые обновления сети: комиссии и масштабирование

Автор : Liam Oct 20,2025

Обновления разработки REPO

Переработка системы Перезаряда

REPO недавно запустила открытую бета-версию своего предстоящего обновления, собирая ценную обратную связь от игроков. Среди основных моментов, которые заметил разработчик Semiwork, была механика Перезаряда.

Система Перезаряда позволяет игрокам противостоять врагам, хватая и бросая их о твёрдые поверхности или отбрасывая от союзников. Однако эта способность не безгранична — с каждым использованием шкала перезаряда заполняется. При полном заполнении происходит взрыв игрока.

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

Изначально доступная с самого начала, способность Перезаряда теперь будет разблокироваться на 10-м уровне. Semiwork планирует вводить дополнительные сложные механики каждые 10 уровней (20, 30 и т.д.), причём Перезаряд послужит первым эшелоном сложности.

Эти механики также будут иметь сюжетное значение. Как объяснил Semiwork: «Эта система связана с нашей историей — это не просто случайная функция. Вскоре мы раскроем значимый контекст».

Разработчики присоединились к открытому бета-матчмейкингу

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

Разработчики Semiwork анонимно участвовали в случайных матчах во время бета-тестирования, собирая мнения игроков из первых рук. Разработчик Понтус Сундстрем был рад видеть, как игроки взаимодействуют с новыми функциями.

«Я играл матчи инкогнито через случайный подбор», — рассказал Сундстрем. «Было здорово получать прямую обратную связь о том, что нравится игрокам».

Semiwork планирует постоянные улучшения на основе отзывов из бета-тестирования. Игроки могут ожидать будущих обновлений, более подробная информация появится в ближайшее время. Следите за последними новостями о разработке REPO!