Repo 開發者公布費用與擴容關鍵更新

作者 : Liam Oct 20,2025

REPO 開發更新

過載機制全面革新

REPO 近期為即將推出的更新啟動了公開測試,蒐集了許多寶貴的玩家意見。開發商 Semiwork 特別注意到過載機制引發的討論。

過載系統允許玩家抓取敵人並將其砸向堅硬表面或遠離隊友來進行反制。但這項能力並非無限使用——每次使用都會累積過載計量表。當計量達到最大值時,將引發玩家角色自爆。

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

原本從遊戲開始即可使用的過載機制,現將改為達到 10 級後解鎖。Semiwork 計劃每 10 級(20級、30級等)引入額外的挑戰機制,而過載將作為首個階梯式挑戰。

這些機制也將具備敘事意義。正如 Semiwork 所解釋:「這套系統與我們的世界觀相連——它不僅是個隨意添加的功能。我們很快就會揭露其深層背景。」

開發團隊參與公開測試匹配

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

Semiwork 開發人員在測試期間匿名參與隨機匹配對戰,親自蒐集玩家意見。開發者 Pontus Sundström 很享受觀察玩家體驗新功能的過程。

「我透過隨機匹配匿名進行了數場對戰」Sundström 透露,「能直接獲知玩家喜歡哪些設計,感覺非常棒。」

Semiwork 計劃根據測試回饋持續進行優化。玩家可期待後續更新,更多細節即將公布。請持續關注 REPO 最新動態!