Repo开发者公布关键升级:费用结构与扩容方案全新调整
作者 : Liam
Oct 20,2025
REPO 开发动态更新
过载机制全面革新
REPO 近期为其即将推出的更新开启了公开测试,并收集了大量宝贵的玩家反馈。开发商 Semiwork 在测试中发现,过载机制的设计尤为引人关注。
该系统允许玩家通过抓取敌人并将其砸向坚硬表面或远离队友的方式进行反击。但该能力存在限制——每次使用都会积累过载值。当能量条蓄满时,玩家角色将会引爆自身。

原本开局即拥有的过载能力,现调整为玩家达到10级后解锁。Semiwork 计划每提升10个等级(20级、30级等)就引入新的挑战机制,而过载系统将作为层级化挑战体系的首个阶段。
这些机制还将承载叙事功能。正如 Semiwork 所阐释:“该体系与我们的世界观设定紧密相连——并非随意添加的功能。我们即将揭晓其中蕴含的重要背景设定。”
开发团队参与公开测试匹配

Semiwork 开发人员在测试期间匿名参与了随机匹配对局,亲自收集玩家意见。开发人员 Pontus Sundström 很欣喜看到玩家体验新功能时的反应。
“我通过随机匹配匿名进行了数场对局,”Sundström 透露,“直接获取玩家对游戏亮点的反馈体验非常棒。”
Semiwork 将基于测试反馈持续优化游戏。玩家可期待后续更新,更多细节即将公布。敬请持续关注 REPO 的最新动态!
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