Dead by Daylight、新キラーに『ザ・シング』と『Cujo』を検討中

著者 : Peyton Dec 15,2025

『Five Nights at Freddy's』がついに『Dead by Daylight』への参戦を果たします。開発元のBehaviour Interactiveは、まだゲームに加えたいと願っているホラーアイコンのリストを多数抱えています。

この大ヒット非対称型ホラーゲームを手掛けるチームは、最近のIGNとのインタビューで彼らの野心の一部を共有しました。当然のことながら、スタジオは常にどのような新たなキラーやサバイバーが戦いに加わる可能性があるかを模索しています。しかし、一部のチームメンバーが特定のフランチャイズに対してどれほど情熱を持っているかには、驚かされるかもしれません。

「私はここに2年半いますが、『ザ・シング』を『Dead by Daylight』にどうやって導入するかを模索するという個人的な使命に取り組んできました。」

キラーデザイナーでホラー愛好家のジェイソン・グッゾは、これまでにチャッキーやドラキュラ、スプリングトラップといった象徴的な悪役をエンティティの領域に導入する手助けをしてきました。毎回のクロスオーバーはBehaviourとそのコミュニティにとって大きな節目となりますが、グッゾは自分がどんなに努力しても実現したいと考えている作品が『ザ・シング』であると認めています。

「私の知る限り、この件に関してまだ高レベルの話し合いは行われていませんが、私の夢であり、おそらく最も好きなホラー映画は明らかに『ザ・シング』です」と、グッゾは説明しました。「『ザ・シング』が『Dead by Daylight』に登場するのを見たいです。私はチームに加わって2年半になりますが、『ザ・シング』がゲームに加わるのを見るため、この個人的な聖戦を続けてきました。」

スプリングトラップは『Dead by Daylight』の最新キラー - スクリーンショット

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グッゾは、『ザ・シング』チャプターへの情熱は、それが現在活発に開発されているという意味ではなく、コラボレーションが実現するのを妨げる可能性のある特定の障壁があることも認識していると説明します。彼は、これほど複雑な擬態型の殺人鬼をプレイアブルキャラクターに変換することの「潜在的なデザイン上の課題」を指摘します。それでも、これがいずれ現実のものにしたいと彼が決意している唯一のライセンスであることに変わりはありません。

『Dead by Daylight』のクリエイティブディレクター、デイブ・リチャードは、夢のキラーについての議論はBehaviour内ではよくあることだと述べています。ペニーワイズのような悪役が「素晴らしいだろう」と同意しつつも、リチャードは可能性を限定したくないと考えています。

「ゲームに迎え入れたい他のホラーアイコンもあります」とリチャードは語ります。「おそらく、有力候補のいくつかは推測できるでしょう。率直に言って、私の目標はそれらをすべて集めることです。」

明らかなホラーのレジェンドたちを超えて、チームはさらに予想外のアイデアについても話し合っています。

「正直なところ、私はただそれらを全て集めたいだけです。」

「私たちは他の名前もいくつかよく挙げます」とリチャードは付け加えました。「最初は冗談のように聞こえるかもしれませんが、特にゲームが現在ある状況では、それを実現する方法があると信じています。『Cujo』や『Christine』などです。」

『Cujo』はもちろん、スティーヴン・キングの小説とその1983年の映画化作品に登場する狂犬病に感染したセント・バーナードです。犬のキラーはゴーストフェイスやマイケル・マイヤーズのような人間のスラッシャーの中では異色でしょうが、全く不可能というわけではありません。リチャードが言及したもう一つのキング作品『Christine』は、キラーヴィークルが、チームが効果的にデザインできると仮定すれば、いつの日かキャラクターリストに加わるかもしれないことを示唆しています。

一つ明らかなことは、『Dead by Daylight』は9周年を迎えようとする中でも勢いを緩めていないということです。『Five Nights at Freddy's』のリリースは6月17日を予定しており、スプリングトラップと新しいピザリアのマップが導入されます。ゲームの継続的な進化についての詳細は、グッゾとリチャードとの完全なインタビューをご覧ください。