Dead by Daylight planea incluir a The Thing y Cujo como asesinos.
Five Nights at Freddy’s finalmente llegará a Dead by Daylight, y el desarrollador Behaviour Interactive tiene una lista completa de íconos del terror que aún espera añadir al juego.
El equipo detrás del exitoso título de terror asimétrico compartió algunas de sus ambiciones en una reciente entrevista con IGN. Como era de esperar, el estudio está explorando constantemente qué nuevos Asesinos y Supervivientes podrían unirse a la refriega. Sin embargo, lo que quizás te sorprenda es lo apasionados que están algunos miembros del equipo con franquicias específicas.
"Llevo aquí dos años y medio, y he estado en una misión personal para averiguar cómo llevar The Thing a Dead by Daylight."
El Diseñador de Asesinos y entusiasta del terror Jason Guzzo ha ayudado anteriormente a introducir villanos icónicos como Chucky, Drácula y Springtrap en el reino de la Entidad. Cada cruce es un hito importante para Behaviour y su comunidad, pero Guzzo admite que la propiedad por la que se esforzaría al máximo es The Thing.
"Que yo sepa, aún no hay discusiones de alto nivel al respecto, pero mi sueño—y probablemente mi película de terror favorita—es la elección obvia: The Thing", explicó Guzzo. "Me encantaría ver The Thing en Dead by Daylight. Llevo dos años y medio en el equipo, y he estado en esta cruzada personal para ver a The Thing unirse al juego."
Springtrap es el nuevo Asesino de Dead by Daylight - Capturas de pantalla


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Guzzo aclara que su pasión por un capítulo de The Thing no significa que esté en desarrollo activo, y reconoce que ciertos obstáculos podrían impedir que una colaboración llegue a ocurrir. Señala los "posibles desafíos de diseño" de traducir a un asesino complejo con estilo de mímico a un personaje jugable. Aun así, esta sigue siendo la licencia que está decidido a hacer realidad eventualmente.
El Director Creativo de Dead by Daylight, Dave Richard, señala que las discusiones sobre Asesinos soñados son comunes dentro de Behaviour. Aunque está de acuerdo en que un villano como Pennywise "sería increíble", Richard no quiere limitar las posibilidades.
"Hay otros íconos del terror que nos encantaría dar la bienvenida al juego", nos dice Richard. "Probablemente podrías adivinar algunos de los principales candidatos. Honestamente, mi objetivo es coleccionarlos a todos."
Más allá de las evidentes leyendas del terror, el equipo también ha intercambiado algunas ideas más inesperadas.
"Honestamente, solo quiero coleccionarlos a todos."
"También solemos mencionar algunos otros nombres", añadió Richard. "Al principio pueden parecer bromas, pero creemos que hay una manera de llevarlos a cabo, especialmente donde está el juego ahora: Cujo. Christine."
Cujo, por supuesto, es el San Bernardo infectado de rabia de la novela de Stephen King y su adaptación cinematográfica de 1983. Aunque un Asesino canino se destacaría entre asesinos humanos como Ghost Face y Michael Myers, no es algo completamente descartado. La mención de Richard a Christine, otra creación de King, sugiere que un vehículo asesino podría algún día unirse a la lista—suponiendo que el equipo pueda diseñarlo eficazmente.
Una cosa está clara: Dead by Daylight no se detiene a medida que se acerca a su noveno aniversario. El lanzamiento de Five Nights at Freddy’s está programado para el 17 de junio, introduciendo a Springtrap y un nuevo mapa de pizzería. Para más detalles sobre la continua evolución del juego, consulta nuestra entrevista completa con Guzzo y Richard.