L'iconico franchise horror Silent Hill 2 Remake riceve l'approvazione del regista originale
Il regista originale di Silent Hill 2 ha elogiato il remake!
Silent Hill 2 Remastered ha ricevuto grandi elogi dal direttore del gioco originale Masanobu Tsuchiya! Vediamo cosa pensa il regista Tsuchiya di questo remake moderno.
Il regista dell'originale "Silent Hill 2" ha elogiato l'attrattiva del remake sui nuovi giocatori
I progressi tecnologici consentono ai giocatori di vivere questo classico gioco horror in un modo completamente nuovo, ha affermato Tsuchiya.
Per molti, Silent Hill 2 è più di un semplice gioco horror; è più simile a un viaggio in un incubo personale. Questo gioco thriller psicologico pubblicato nel 2001 ha fatto venire i brividi a innumerevoli giocatori con le sue strade avvolte nella nebbia e una storia profondamente toccante. Ora, nel 2024, Silent Hill 2 ha un nuovo look e il direttore del gioco originale, Masanobu Tsuchiya, sembra applaudire il remake, con alcune domande, ovviamente.
"Come creatore, ne sono molto felice", ha detto Tsuchiya in una serie di tweet il 4 ottobre. "Sono passati 23 anni! Anche se non conosci l'originale, puoi goderti subito il remake." Sembrava particolarmente entusiasta del potenziale per una nuova generazione di giocatori di vivere la contorta città di Silent Hill 2.
Tsuchiya riconosce i limiti tecnici del gioco originale. "I giochi e la tecnologia sono in continua evoluzione", ha osservato, "con conseguenti differenze significative nei vincoli e nei livelli di espressione". Questi progressi hanno consentito agli sviluppatori di raccontare la storia originale con una potenza irraggiungibile all'epoca.
Un cambiamento che Tsuchiya sembra apprezzare particolarmente è la nuova angolazione della telecamera. L'originale Silent Hill 2 utilizzava angoli di ripresa fissi, che facevano sembrare il controllo di James Sunderland come guidare un carro armato. Si trattava di una scelta progettuale fortemente vincolata dai limiti tecnici dell’epoca.
"A dire il vero, 23 anni fa non ero soddisfatto delle fotocamere riproducibili", ha ammesso "È stato un processo di duro lavoro continuo senza ricompensa. Ma all'epoca quello era il limite." novità Gli angoli di ripresa "hanno migliorato il senso di realismo" e gli hanno fatto "volere provare una versione più coinvolgente del remake di Silent Hill 2
!"Tuttavia, c'è anche qualcosa che confonde Tsuchiya: il marketing del gioco. "Le differenze tra la versione originale e quella rimasterizzata, il 4K, il realismo, il copricapo extra, ecc., sono semplicemente deludenti", ha detto. "Non sembrano dimostrare pienamente il fascino dell'opera per una generazione che non capisce Silent Hill."
Il copricapo aggiuntivo in questione sono le maschere Mila Dog e Pyramid Head, incluse come contenuto bonus preordine. Il primo è un riferimento al famoso finale nascosto dell'originale, mentre il secondo è basato sul cattivo Pyramid Head. Tsuchiya potrebbe aver pensato che il contenuto del preordine del gioco avrebbe potuto indurre i giocatori a indossare detta maschera durante il gioco iniziale, diluendo potenzialmente l'effetto previsto della narrativa del gioco. Le maschere potrebbero interessare ai fan, ma Tsuchiya non è molto entusiasta. "Chi attirerà questa pubblicità?", ha detto.
L'elogio generale di Tsuchiya per il remake dimostra che Bloober Team cattura davvero l'orrore dell'originale Silent Hill 2, offrendo allo stesso tempo una nuova interpretazione della storia classica per il pubblico moderno. Game8 ha assegnato al gioco un punteggio di 92, sottolineando che "The Remastered è molto più che semplice horror; lascia un profondo impatto emotivo, fondendo paura e orrore in un modo che permane a lungo dopo i titoli di coda. Triste."
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