Le remake de la franchise d'horreur emblématique Silent Hill 2 obtient le feu vert du réalisateur original
Le réalisateur original de Silent Hill 2 a fait l'éloge du remake !
Silent Hill 2 Remastered a reçu les éloges du directeur du jeu original, Masanobu Tsuchiya ! Voyons ce que pense le réalisateur Tsuchiya de ce remake moderne.
Le réalisateur du "Silent Hill 2" original a salué l'attrait du remake auprès des nouveaux joueurs
Les progrès technologiques permettent aux joueurs de vivre ce jeu d'horreur classique d'une toute nouvelle manière, a déclaré Tsuchiya.
Pour beaucoup, Silent Hill 2 est plus qu'un simple jeu d'horreur ; c'est plutôt un voyage dans un cauchemar personnel. Ce jeu de thriller psychologique sorti en 2001 a donné des frissons à d'innombrables joueurs avec ses rues enveloppées de brouillard et son histoire profondément touchante. Aujourd'hui, en 2024, Silent Hill 2 a un nouveau look, et le directeur du jeu original, Masanobu Tsuchiya, semble applaudir le remake – avec quelques questions, bien sûr.
"En tant que créateur, j'en suis très heureux", a déclaré Tsuchiya dans une série de tweets le 4 octobre. "Cela fait 23 ans ! Même si vous ne connaissez pas l'original, vous pouvez profiter du remake tout de suite." Il semblait particulièrement enthousiasmé par le potentiel d'une nouvelle génération de joueurs à découvrir la ville tordue de Silent Hill 2.
Tsuchiya reconnaît les limitations techniques du jeu original. "Les jeux et la technologie évoluent constamment", a-t-il noté, "ce qui entraîne des différences significatives dans les contraintes et les niveaux d'expression." Ces avancées ont permis aux développeurs de raconter l'histoire originale avec une puissance inaccessible à l'époque.
Un changement que Tsuchiya semble particulièrement apprécier est le nouvel angle de caméra. Le Silent Hill 2 original utilisait des angles de caméra fixes, ce qui donnait l'impression de contrôler James Sunderland comme conduire un tank. Il s’agissait d’un choix de conception fortement contraint par les limitations techniques de l’époque.
"Pour être honnête, je n'étais pas satisfait des caméras jouables il y a 23 ans", a-t-il admis. "C'était un processus de travail acharné et continu sans récompense. Mais c'était la limite à l'époque." nouveau Les angles de caméra "ont amélioré le sens du réalisme" et lui ont donné "l'envie d'essayer une version plus immersive du remake de Silent Hill 2 !"
Le couvre-chef supplémentaire en question est les masques Mila Dog et Pyramid Head, qui sont inclus en tant que contenu bonus de précommande. Le premier est une référence à la célèbre fin cachée de l’original, tandis que le second est basé sur le méchant Pyramid Head. Tsuchiya a peut-être pensé que le contenu de précommande du jeu pourrait amener les joueurs à porter ledit masque lors de la partie initiale, diluant potentiellement l'effet escompté du récit du jeu. Les masques peuvent être intéressants pour les fans, mais Tsuchiya n'est pas très enthousiaste. "Qui va attirer cette publicité?", A-t-il demandé.
Les éloges généraux de Tsuchiya pour le remake montrent que Bloober Team capture véritablement l'horreur du Silent Hill 2 original tout en offrant une nouvelle version de l'histoire classique pour le public moderne. Game8 a attribué au jeu une note de 92, notant que « The Remastered est plus qu'une simple horreur ; il laisse un impact émotionnel profond, mêlant peur et horreur d'une manière qui persiste longtemps après le générique de fin. Triste. »
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