Dragon Ball Multiverse: Data di rilascio definitiva 2025 svelata
Bandai Namco Dragon Ball MobA, Dragon Ball Project: Multi , ha rivelato una finestra di rilascio del 2025 a seguito di un beta test di successo. Questo articolo approfondisce l'annuncio e fornisce ulteriori dettagli sul gioco.
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Dragon Ball Project: Multi* - Un debutto al 2025 MoBA
Completamento del beta test e apprezzamento dei fan
Il gioco Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), basato sull'amato franchising Dragon Ball , è previsto per un lancio del 2025, come dichiarato sull'account Twitter (X) ufficiale. Mentre una data di uscita precisa rimane non confermata, il titolo di Bandai Namco Entertainment dovrebbe essere disponibile su piattaforme Steam e Mobile. Si è concluso il recente test beta regionale, con gli sviluppatori che esprimono gratitudine per la partecipazione e il feedback dei giocatori. Gli sviluppatori hanno dichiarato che il feedback dei giocatori sarà fondamentale per migliorare l'esperienza complessiva del gioco.
sviluppato da Ganbarion (noto per i loro adattamenti del gioco One Piece ), Dragon Ball Project: Multi è un gioco di strategia basato su squadra 4v4. I giocatori controlleranno i personaggi iconici Dragon Ball come Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Freeza e molti altri. La descrizione del gioco evidenzia la progressione del personaggio durante le partite, consentendo ai giocatori di sopraffare avversari e boss. Sono inoltre presenti ampie opzioni di personalizzazione, skin che comprendono, animazioni di ingresso e mosse di finitura.
Reazioni iniziali e feedback della comunità
Questo ingresso MOBA nell'universo Dragon Ball , tipicamente associato ai giochi di combattimento (come l'imminente Dragon Ball: Sparking! Zero di Spike Chunsoft), ha generato un notevole interesse. Mentre il feedback del beta test è stato in gran parte positivo, alcune preoccupazioni sono emerse. Gli utenti di Reddit hanno descritto il gameplay come "semplice" e "breve", confrontandolo con Pokémon Unite , riconoscendo il suo "divertimento decente".
Tuttavia, le critiche sono state dirette al sistema valutario in-game. Un giocatore ha citato il requisito del "livello del negozio" legato agli acquisti in-app come un svantaggio significativo, portando a un'esperienza "macinante" percepita progettata per incoraggiare la spesa. Altri giocatori, tuttavia, hanno espresso sentimenti complessivi positivi verso il gioco.





