Dragon Ball Multiverse: Date de sortie définitive 2025 dévoilé
Bandai Namco Dragon Ball Moba, Dragon Ball Project: Multi , a révélé une fenêtre de libération 2025 après un test bêta réussi. Cet article plonge dans l'annonce et fournit plus de détails sur le jeu.
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Dragon Ball Project: Multi * - un début de MOBA en 2025
Achèvement du test bêta et appréciation des fan
Le jeu multijoueur Online Battle Arena (MOBA), basé sur la franchise bien-aimée Dragon Ball , est prévu pour un lancement en 2025, comme indiqué sur le compte Twitter (X) officiel. Bien qu'une date de sortie précise reste non confirmée, le titre Bandai NAMCO Entertainment devrait être disponible sur les plateformes de vapeur et de mobile. Le récent test bêta régional s'est terminé, les développeurs exprimant leur gratitude pour la participation et la rétroaction des joueurs. Les développeurs ont déclaré que les commentaires des joueurs contribueront à améliorer l'expérience globale du jeu.
développé par Ganbarion (connu pour ses adaptations de jeu One Piece ), Dragon Ball Project: Multi est un jeu de stratégie basé sur l'équipe 4v4. Les joueurs contrôleront les personnages emblématiques Dragon Ball comme Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Frieza et bien d'autres. La description du jeu met en évidence la progression des personnages tout au long des matchs, permettant aux joueurs de submerger les adversaires et les boss. Des options de personnalisation approfondies, des peaux englobant, des animations d'entrée et des mouvements de finition sont également en vedette.
Réactions initiales et commentaires de la communauté
Cette entrée MOBA dans l'univers Dragon Ball , généralement associée aux jeux de combat (comme le prochain Dragon Ball: Sparking! Zero de Spike Chunsoft), a suscité un intérêt considérable. Bien que la rétroaction des tests bêta ait été largement positive, certaines préoccupations ont fait surface. Les utilisateurs de Reddit ont décrit le gameplay comme «simple» et «court», en le comparant à Pokémon Unite , tout en reconnaissant son «plaisir décent».
Cependant, les critiques ont été dirigées vers le système de monnaie en jeu. Un joueur a cité l'exigence du "niveau du magasin" lié aux achats intégrés comme un inconvénient important, conduisant à une expérience "Grindy" perçue conçue pour encourager les dépenses. Cependant, d'autres joueurs ont exprimé des sentiments positifs globaux envers le jeu.






