हमारी 3 डी स्कल्प्टिंग, पेंटिंग और क्रिएशन ऐप के साथ अपनी रचनात्मकता को हटा दें। यह परीक्षण संस्करण क्या संभव है, इसका स्वाद प्रदान करता है, लेकिन याद रखें, सभी सुविधाओं को अनलॉक करने के लिए एक बार की स्थायी इन-ऐप खरीदारी है। यहाँ आपको परीक्षण में क्या मिलता है:
- पूर्ववत/redo 4 क्रियाओं तक सीमित है
- प्रति वस्तु एक परत
- कोई निर्यात क्षमता नहीं
- सीमित आंतरिक परियोजना प्रबंधन (आप परियोजनाओं को फिर से खोल नहीं सकते)
हमारे मजबूत मूर्तिकला उपकरणों के साथ, आप मिट्टी, चपटा, चिकनी, मुखौटा और कई अन्य ब्रश का उपयोग करके अपनी रचना को आकार दे सकते हैं। हार्डसर्फेस मॉडलिंग के लिए, लासो, आयत और अन्य आकृतियों के साथ ट्रिम बूलियन कटिंग टूल का उपयोग करें। फॉलऑफ, अल्फ़ाज़, टिलिंग्स और पेंसिल प्रेशर के साथ अपने स्ट्रोक को कस्टमाइज़ करें, और एक व्यक्तिगत वर्कफ़्लो के लिए अपने टूल प्रीसेट को बचाएं या लोड करें।
हमारे वर्टेक्स पेंटिंग टूल्स के साथ पेंटिंग में गोता लगाएँ, जो आपको रंग, खुरदरापन और धातु को लागू करने की अनुमति देते हैं। अपनी परियोजना को व्यवस्थित रखने के लिए आसानी से अपनी सामग्री प्रीसेट का प्रबंधन करें। अपने स्कल्पिंग और पेंटिंग संचालन को रिकॉर्ड करने के लिए परतों का उपयोग करें, निर्माण प्रक्रिया के दौरान पुनरावृत्ति बनाएं। मूर्तिकला और पेंटिंग दोनों परिवर्तन अलग -अलग परतों पर ट्रैक किए जाते हैं।
हमारा ऐप मल्टीसोल्यूशन स्कल्पिंग का समर्थन करता है, जिससे आप एक लचीले वर्कफ़्लो के लिए विभिन्न मेष संकल्पों के बीच स्विच कर सकते हैं। अपने प्रोजेक्ट की शुरुआत में खुरदरी आकृतियों को जल्दी से स्केच करने के लिए voxel रीमेशिंग का उपयोग करें, और अपने ब्रश के नीचे स्थानीय रूप से अपने जाल को परिष्कृत करने के लिए गतिशील टोपोलॉजी, एक स्वचालित स्तर का विस्तार बनाए रखें। आपकी परतें स्वचालित रूप से अपडेट करेंगी, एक सहज अनुभव सुनिश्चित करेंगी।
जब आपको विस्तार से खोए बिना बहुभुज की संख्या को कम करने की आवश्यकता होती है, तो हमारा डिकेट टूल आपकी सेवा में होता है। फेस ग्रुप टूल के साथ अपने मेष को उपसमूहों में विभाजित करें, और स्वचालित यूवी अनकैपर का उपयोग करें, जो कि अलंकृत प्रक्रिया को नियंत्रित करने के लिए फेस ग्रुप्स का लाभ उठा सकता है। बेकिंग आपको रंग, खुरदरापन, धातु और छोटे पैमाने पर विवरण जैसे वर्टेक्स डेटा को बनावट में स्थानांतरित करने की सुविधा देता है, और इसके विपरीत, बनावट से वर्टेक्स डेटा या परतों तक।
सिलेंडर, टोरस, ट्यूब, और लैथ्स जैसे आदिम आकृतियों के साथ शुरू करें ताकि जल्दी से खरोंच से नई आकृतियों का निर्माण किया जा सके। डिफ़ॉल्ट प्रकाश और छाया के साथ सुंदर पीबीआर रेंडरिंग का आनंद लें, और अधिक पारंपरिक मूर्तिकला अनुभव के लिए MATCAP पर स्विच करें। स्क्रीन स्पेस रिफ्लेक्शन, फील्ड की गहराई, परिवेश रोड़ा, और टोन मैपिंग जैसे पोस्ट-प्रोसेसिंग प्रभावों के साथ अपनी रचनाओं को बढ़ाएं।
जबकि परीक्षण संस्करण निर्यात का समर्थन नहीं करता है, एक बार अनलॉक होने के बाद, आप GLTF, OBJ, STL, या PLY जैसे प्रारूपों में आयात और निर्यात कर सकते हैं। हमारा इंटरफ़ेस आपकी वरीयताओं के अनुरूप अनुकूलन विकल्पों के साथ मोबाइल उपकरणों पर उपयोग में आसानी के लिए डिज़ाइन किया गया है।
नवीनतम संस्करण 1.90 में नया क्या है
अंतिम 18 अप्रैल, 2024 को अपडेट किया गया
- REMESH: क्वाड रीमेशर्स अब छिपे हुए चेहरे रखते हैं
- voxel: जब छिपे हुए चेहरे मौजूद होते हैं तो voxel remesh को ठीक करें
- voxel: परतों के कारण कभी -कभी दुर्घटना को ठीक करें
- चिकनी: पेंट की तीव्रता 100 प्रतिशत से अधिक होने पर स्क्रीन पेंटिंग चौरसाई जोड़ें
- लेयर: फिक्स मर्ज लॉजिक (voxel, JOIN)
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