Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

Kunstdesign 108.8 MB by Hexanomad 1.90 4.3 May 07,2025
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Anwendungsbeschreibung

Befreien Sie sich Ihre Kreativität mit unserer 3D -App für Bildhauerei, Malerei und Kreation. Diese Testversion bietet einen Vorgeschmack auf das, was möglich ist. Denken Sie jedoch daran, dass ein einmaliger dauerhafter In-App-Kauf alle Funktionen freischalten kann. Hier ist, was Sie in der Testversion erhalten:

  • Limitiert auf 4 Aktionen unter Beschränkt
  • Eine Schicht pro Objekt
  • Keine Exportfunktionen
  • Begrenztes internes Projektmanagement (Sie können Projekte nicht wieder eröffnen)

Mit unseren robusten Skulptionswerkzeugen können Sie Ihre Kreation mit Ton, Flach, Glatt, Maske und vielen anderen Bürsten formen. Verwenden Sie für die Hardsurface -Modellierung das Trim Boolesche Schneidwerkzeug mit Lasso, Rechteck und andere Formen. Passen Sie Ihre Striche mit Falloff, Alphas, Fliesen und Bleistiftdruck an und speichern oder laden Sie Ihre Werkzeugvoreinstellungen für einen personalisierten Workflow.

Tauchen Sie in die Malerei mit unseren Vertex -Malwerkzeugen ein, mit denen Sie Farbe, Rauheit und Metall auftragen können. Verwalten Sie einfach Ihre Materialvoreinstellungen, um Ihr Projekt organisiert zu halten. Verwenden Sie Ebenen, um Ihre Bildhauer- und Malvorgänge aufzunehmen, wodurch die Iteration während des Erstellungsprozesses reibungsloser ist. Sowohl Bildhauer- als auch Malmalereiänderungen werden auf separaten Schichten verfolgt.

Unsere App unterstützt die Skulption von Multireolastern und ermöglicht es Ihnen, zwischen verschiedenen Netzauflösungen für einen flexiblen Workflow zu wechseln. Verwenden Sie Voxel -Remeshing, um zu Beginn Ihres Projekts schnell grobe Formen und dynamische Topologie schnell zu skizzieren, um Ihr Netz lokal unter Ihrem Pinsel zu verfeinern und ein automatisches Detailniveau beizubehalten. Ihre Ebenen werden automatisch aktualisiert, um eine nahtlose Erfahrung zu gewährleisten.

Wenn Sie die Anzahl der Polygone reduzieren müssen, ohne Details zu verlieren, ist unser Dezimatstrom in Ihrem Service. Segmentieren Sie Ihr Netz in Untergruppen mit dem Face Group -Tool und verwenden Sie den automatischen UV -Unwipper, der Gesichtsgruppen nutzen kann, um den Unpackungsprozess zu steuern. Durch das Backen können Sie Scheitelpunktdaten wie Farbe, Rauheit, Metallness und kleine Details in Texturen und umgekehrt von Texturen bis hin zu Scheitelpunktdaten oder -schichten übertragen.

Beginnen Sie mit primitiven Formen wie Zylinder, Torusse, Röhren und Drehmaschinen, um schnell neue Formen von Grund auf neu zu bauen. Genießen Sie das schöne PBR -Rendering mit Standardbeleuchtung und Schatten und wechseln Sie zu MATCAP, um ein traditionelles Bildhauerfahrerlebnis zu erhalten. Verbessern Sie Ihre Kreationen mit Nachbearbeitungseffekten wie Bildschirmraumreflexion, Feldtiefe, Umgebungsverschluss und Tonzuordnung.

Während die Testversion den Export nicht unterstützt, können Sie nach dem Entsperren in Formaten wie GLTF, OBJ, STL oder PLY in Formaten importieren und exportieren. Unsere Benutzeroberfläche ist für eine einfache Verwendung auf mobilen Geräten ausgelegt, wobei die Anpassungsoptionen zu Ihren Einstellungen entsprechen.

Was ist neu in der neuesten Version 1.90

Zuletzt aktualisiert am 18. April 2024

  • Remesh: Quad -Remeshers haben jetzt versteckte Gesichter
  • Voxel: Fix Voxel Remesh, wenn versteckte Gesichter vorhanden sind
  • Voxel: Der Crash -Crash findet manchmal aufgrund von Schichten statt
  • glatt: Fügen Sie Bildschirmmalerei Glättung hinzu, wenn die Lackintensität größer als 100 Prozent beträgt
  • Ebene: Fix Merge Logic (Voxel, Join)

Screenshot

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