3Dの彫刻、絵画、および作成アプリであなたの創造性を解き放ちます。このトライアルバージョンは、可能なことの味を提供しますが、すべての機能のロックを解除するための1回限りの恒久的なアプリ内購入があることを忘れないでください。これがあなたがトライアルで得るものです:
- 4つのアクションに制限されている/やり直します
- オブジェクトごとに1つのレイヤー
- 輸出機能はありません
- 限られた内部プロジェクト管理(プロジェクトを再開することはできません)
堅牢な彫刻ツールを使用すると、粘土、平ら、滑らか、マスク、その他多くのブラシを使用して作成を形作ることができます。 Hardsurfaceモデリングには、ラッソ、長方形、その他の形状を使用して、トリムブール切削工具を使用してください。フォールオフ、アルファ、タイル、鉛筆の圧力でストロークをカスタマイズし、パーソナライズされたワークフローのためにツールプリセットを保存またはロードします。
色、粗さ、金属性を適用できる頂点塗装ツールで塗装に飛び込みます。素材プリセットを簡単に管理して、プロジェクトを整理します。レイヤーを使用して、彫刻と塗装操作を記録し、作成プロセス中の反復をよりスムーズにします。彫刻と塗装の変更の両方が、別々のレイヤーで追跡されます。
当社のアプリは、マルチソリューションの彫刻をサポートしているため、柔軟なワークフローのために異なるメッシュ解像度を切り替えることができます。 Voxel Remheshingを使用して、プロジェクトの開始時にラフな形状をすばやくスケッチし、ダイナミックトポロジーを使用してブラシの下でメッシュを局所的に改良し、自動レベルの詳細を維持します。レイヤーは自動的に更新され、シームレスなエクスペリエンスが確保されます。
詳細を失うことなくポリゴンの数を減らす必要がある場合、私たちのdecimateツールはあなたのサービスにあります。フェイスグループツールを使用してメッシュをサブグループにセグメント化し、フェイスグループを活用してアンラッピングプロセスを制御できる自動UVアンライダーを使用します。ベーキングを使用すると、色、粗さ、金属性、小規模な詳細などの頂点データをテクスチャに転送し、その逆のテクスチャから頂点データまたはレイヤーに転送できます。
シリンダー、トーラス、チューブ、旋盤などの原始的な形状から始めて、新しい形状をゼロからすばやく構築します。デフォルトの照明と影で美しいPBRレンダリングをお楽しみください。より伝統的な彫刻体験のためにMATCAPに切り替えてください。スクリーンスペースの反射、フィールドの深さ、周囲の閉塞、トーンマッピングなどの後処理効果で作品を強化します。
トライアルバージョンはエクスポートをサポートしていませんが、ロック解除されたら、GLTF、OBJ、STL、PLYなどの形式でインポートおよびエクスポートできます。私たちのインターフェイスは、モバイルデバイスで使いやすくなり、好みに合わせてカスタマイズオプションがあります。
最新バージョン1.90の新しいもの
2024年4月18日に最後に更新されました
- Remesh:Quad Remeshersは隠された顔を保持します
- Voxel:隠された顔が存在するときにVoxel Remeshを修正します
- Voxel:層のために時々クラッシュが発生することがあります
- 滑らか:ペイントの強度が100%を超える場合、スクリーンペインティングのスムージングを追加
- レイヤー:マージロジックを修正(Voxel、結合)
スクリーンショット










