Scatena la tua creatività con la nostra app per sculture, pittura e creazione 3D. Questa versione di prova offre un assaggio di ciò che è possibile, ma ricorda, c'è un acquisto in-app permanente una tantum per sbloccare tutte le funzionalità. Ecco cosa ottieni nel processo:
- Annullare/ripetuto limitato a 4 azioni
- Un livello per oggetto
- Nessuna capacità di esportazione
- Gestione dei progetti interni limitati (non è possibile riaprire progetti)
Con i nostri solidi strumenti di scultura, puoi modellare la tua creazione usando argilla, appiattire, liscio, maschera e molti altri pennelli. Per la modellazione di HardSurface, utilizzare lo strumento di taglio booleano di rivestimento con lazo, rettangolo e altre forme. Personalizza i tuoi colpi con fallimento, alfa, inclinazione e pressione della matita e salva o carichi i preset degli strumenti per un flusso di lavoro personalizzato.
Immergiti nella pittura con i nostri strumenti di pittura di vertice, che ti consentono di applicare colore, rugosità e metalness. Gestisci facilmente i preset del materiale per mantenere organizzato il tuo progetto. Usa i livelli per registrare le operazioni di scultura e pittura, rendendo più fluida iterazione durante il processo di creazione. Sia i cambiamenti di scultura che dipinto sono tracciati su strati separati.
La nostra app supporta la scultura multiresoluzione, consentendo di passare da diverse risoluzioni a mesh per un flusso di lavoro flessibile. Usa il voxel Remeshing per disegnare rapidamente forme ruvide all'inizio del progetto e topologia dinamica per perfezionare la mesh localmente sotto il pennello, mantenendo un livello automatico di dettagli. I tuoi livelli si aggiorneranno automaticamente, garantendo un'esperienza senza soluzione di continuità.
Quando è necessario ridurre il numero di poligoni senza perdere dettagli, il nostro strumento decimale è al tuo servizio. Segmenta la mesh nei sottogruppi con lo strumento del gruppo facciale e utilizza il dollarle UV automatico, che può sfruttare i gruppi facciali per controllare il processo di scarto. La cottura ti consente di trasferire dati di vertice come colore, rugosità, metalness e dettagli su piccola scala nelle trame e viceversa, dalle trame ai dati o ai livelli del vertice.
Inizia con forme primitive come cilindri, tius, tubi e torni per costruire rapidamente nuove forme da zero. Goditi la bella rendering PBR con illuminazione e ombre predefinite e passa a Matcap per un'esperienza di scultura più tradizionale. Migliora le tue creazioni con effetti di post-elaborazione come la riflessione dello spazio dello schermo, la profondità di campo, l'occlusione ambientale e la mappatura del tono.
Mentre la versione di prova non supporta l'esportazione, una volta sbloccata, è possibile importare ed esportare in formati come GLTF, OBJ, STL o PLY. La nostra interfaccia è progettata per facilitare i dispositivi mobili, con opzioni di personalizzazione per soddisfare le tue preferenze.
Novità nell'ultima versione 1.90
Ultimo aggiornamento il 18 aprile 2024
- Remesh: Quad Remeshers ora mantengono i volti nascosti
- Voxel: fissa il voxel remesh quando sono presenti facce nascoste
- Voxel: correggere un crash a volte che si verifica a causa di strati
- Smooth: Aggiungi la pittura a schermo levigatura se l'intensità della vernice è maggiore del 100 percento
- Layer: Fix Ucond Logic (Voxel, join)
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