Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster impressionne le concepteur, surnommé «Oblivion 2.0»

Auteur : Ryan May 06,2025

Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior derrière l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion , a exprimé sa crainte face au nouvel Oblivion remasterisé par Bethesda et Virtuos. Dans une conversation avec Videogamer , Nesmith a révélé que le remaster va bien au-delà de ce que le terme implique généralement, se demandant si "remaster" capture vraiment l'essence du travail effectué. Il a souligné l'immense effort, ou "sang, sueur et larmes", qui est entré dans la création du jeu original, ce qui rend la réinvention approfondie de l'oubli encore plus étonnant.

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«Je m'attendais à une mise à jour de la texture», a admis Nesmith. "Mais ce qu'ils ont fait, c'est une refonte complète. Ils ont refait les animations, mis à jour le système d'animation, intégré le moteur Unreal, révisé le système de mise à niveau et rénové l'interface utilisateur. Ils ont touché toutes les parties du jeu."

Malgré aucune annonce officielle antérieure de Bethesda, la sortie d'Oblivion Remastered a laissé les fans impressionnés par ses changements radicaux. Celles-ci vont des améliorations visuelles subtiles aux modifications significatives de gameplay. Des fonctionnalités comme un nouveau mécanicien de sprint et des modifications du système de mise à niveau ont conduit de nombreux, dont Nesmith, pour le considérer davantage un remake qu'un simple remaster. Nesmith est allé jusqu'à suggérer que le terme "Oblivion 2.0" pourrait être plus approprié, mettant en évidence la nature étendue de la mise à jour.

"C'est une quantité stupéfiante de remastering", a déclaré Nesmith. «Il a presque besoin de son propre mot. Je ne suis pas sûr que« remaster »lui rend justice.»

Dans sa discussion, Nesmith a en outre classé le projet, en disant: «Le plus proche qui pourrait venir [le catégoriser] est Oblivion 2.0.»

Alors que les fans célèbrent le remaster, Bethesda a donné un aperçu de leur décision de dénomination dans une déclaration de médias sociaux. Ils ont expliqué que leur objectif n'était pas de refaire l'oubli mais de le moderniser pour les joueurs et les nouveaux arrivants du retour, en préservant l'expérience de base du jeu, les verrues et tout .

"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", indique le communiqué. "Mais il y en a aussi beaucoup qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier suffisamment pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."

L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été révélé de façon inattendue et publié hier, disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Xbox Game Pass Les abonnés ultime peuvent y accéder sans frais supplémentaires. La communauté de modding a répondu avec enthousiasme au lancement surprise, réinvigorant davantage la communauté des défilements âgés.

Pour ceux qui ont envie de plonger, nous proposons un guide complet pour l'oubli remasterisé, avec une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait et une liste de choses à faire en premier, entre autres ressources.