Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster beeindruckt den Designer, der als "Oblivion 2.0" bezeichnet wird

Autor : Ryan May 06,2025

Bruce Nesmith, der Senior -Game -Designer hinter dem Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat seine Ehrfurcht vor dem neuen von Bethesda und Virtuos remasteren neuen Oblivion zum Ausdruck gebracht. In einem Gespräch mit Videoamer enthüllte Nesmith, dass der Remaster weit über das hinausgeht, was der Begriff normalerweise impliziert, und in Frage stellt, ob "Remaster" die Essenz der geleisteten Arbeiten wirklich erfasst. Er betonte die immense Anstrengung oder "Blut, Schweiß und Tränen", die in die Schöpfung des ursprünglichen Spiels ging, was die umfassende Neuinterpretation des Vergessens umso erstaunlicher macht.

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"Ich hatte nur ein Texturaktualisierung erwartet", gab Nesmith zu. "Aber was sie getan haben, ist eine vollständige Überholung. Sie haben die Animationen überarbeitet, das Animationssystem aktualisiert, die Unreal Engine integriert, das Leveling -System überarbeitet und die Benutzeroberfläche überarbeitet. Sie haben jeden Teil des Spiels berührt."

Trotz der vorherigen offiziellen Ankündigung von Bethesda hat die Veröffentlichung von Oblivion Remastered die Fans von den umfassenden Änderungen beeindruckt. Diese reichen von subtilen visuellen Verbesserungen bis hin zu signifikanten Veränderungen von Spielen. Merkmale wie ein neuer Sprint -Mechaniker und Veränderungen des Nivellierungssystems haben viele, einschließlich Nesmith, geführt, um es eher als Remake als als bloßer Remaster zu betrachten. Nesmith ging so weit, dass der Begriff "Oblivion 2.0" angemessener sein könnte und die umfangreiche Natur des Updates hervorhebt.

"Es ist eine erstaunliche Menge an Remastering", erklärte Nesmith. "Es braucht fast ein eigenes Wort. Ich bin mir nicht sicher, ob 'Remaster' es gerecht wird."

In seiner Diskussion kategorisierte Nesmith das Projekt weiter und sagte: „Das nächste, was [die Kategorisierung] am nächsten kommen könnte, ist Oblivion 2.0.“

Als die Fans den Remaster feiern, gab Bethesda Einblick in ihre Namensentscheidung in einer Social -Media -Erklärung. Sie erklärten, dass ihr Ziel nicht darin bestand, Vergessene neu zu gestalten, sondern es sowohl für zurückkehrende Spieler als auch für Neuankömmlinge zu modernisieren und die Kernerfahrung des Spiels, die Warzen und alles zu bewahren.

"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu überdenken", heißt es in der Erklärung. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Unsere Hoffnung mit diesem Remaster ist, dass Sie, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."

Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde gestern unerwartet enthüllt und veröffentlicht. Er erhältlich auf PC-, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten können ohne zusätzliche Kosten darauf zugreifen. Die Modding -Community hat begeistert auf den Überraschungsstart reagiert und die Elder Scrolls Community weiter wiederbelebt.

Für diejenigen, die eintauchen möchten, bieten wir einen umfassenden Leitfaden für Oblivion Remastered an, der eine weitläufige interaktive Karte, vollständige Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters und eine Liste von Dingen zuerst unter anderem.