"RPG de rueda de tiempo confirmado, no hay fecha de lanzamiento todavía -可能为 可能为 PS6 和 Next Xbox"

Autor : Michael May 03,2025

La reciente revelación de un nuevo videojuego Wheel of Time en desarrollo ha tomado por asalto a la comunidad de fanáticos, provocando tanto la emoción como el escepticismo. Según un informe de Variety, este ambicioso proyecto está programado para ser un "juego de juego de roles de mundo abierto AAA" diseñado para PC y consolas, con una línea de tiempo de desarrollo proyectada de tres años.

El juego está siendo creado por el recién establecido equipo de desarrollo de juegos con sede en Montreal de IWOT Studios, bajo el liderazgo de Craig Alexander, un veterano experimentado de los juegos de Warner Bros. Los éxitos anteriores de Alexander incluyen la gestión de franquicias clave como El señor de los anillos en línea , Dungeons & Dragons Online , y la llamada de Asheron . A pesar de su impresionante historial, la participación de IWOT Studios, que ha sido el titular de los derechos de la rueda de tiempo desde que lo adquirió de Red Eagle Entertainment en 2004, ha provocado controversia entre los fanáticos. El escepticismo proviene de la historia de IWOT, que algunos fanáticos describen como "acampar IP" y "pelar" el potencial de la franquicia a lo largo de los años, como lo demuestran múltiples proyectos fallidos y discusiones críticas en línea, incluido un notable Post Reddit de 10 años.

La viabilidad de un nuevo estudio que entrega un juego de rol de alto calibre en solo tres años ha impulsado aún más dudas, lo que resulta en un sentimiento cauteloso "lo creeremos cuando lo vemos" entre la base de fanáticos.

En una nota más brillante, The Wheel of Time ha visto recientemente un aumento en la popularidad gracias a su exitosa serie de videos de Amazon Prime. Después de un comienzo difícil con desviaciones significativas de los libros en las temporadas 1 y 2, la serie logró recuperar a los fanáticos con una temporada 3 bien recibida. Con la temporada 4 aún sin previo aviso, el programa ha introducido con éxito la saga a una audiencia más amplia.

En un esfuerzo por aclarar la situación y abordar la reacción en línea, realicé una entrevista en video con Rick Selvage, CEO de IWOT Studios, y Craig Alexander, jefe de la división de videojuegos del estudio. El objetivo era obtener información sobre el estado actual del proyecto, su alcance, lo que los fanáticos pueden esperar y darle al estudio la oportunidad de responder a las críticas que circulan en línea.