"Wheel of Time RPG bestätigt, noch kein Veröffentlichungsdatum -, 可能为 PS6 和 Nächste Xbox"

Autor : Michael May 03,2025

Die jüngste Enthüllung eines neuen The Wheel of Time -Videospiels in der Entwicklung hat die Fan -Community im Sturm erobert und sowohl Aufregung als auch Skepsis hervorgerufen. Laut einem Bericht von Variety soll dieses ehrgeizige Projekt ein "AAA Open-World-Rollenspiel" für PC und Konsolen mit einer projizierten Entwicklungszeitleiste von drei Jahren sein.

Das Spiel wird von IWOT Studios 'neu etabliertem in Montreal ansässiger Spielentwicklungsteam unter der Führung von Craig Alexander, einem erfahrenen Veteranen von Warner Bros. Games, hergestellt. Zu den früheren Erfolgen von Alexander gehören das Management wichtiger Franchise -Unternehmen wie The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons online und Asherons Anruf . Trotz seiner beeindruckenden Erfolgsbilanz hat die Beteiligung der IWOT -Studios, die seit dem Erwerb von Red Eagle Entertainment im Jahr 2004 den Rechtesitz der Zeit ist, bei den Fans Kontroversen aufgebaut. Die Skepsis ergibt sich aus der Geschichte von IWOT, die einige Fans als "IP-Camping" bezeichnen und das Potenzial der Franchise im Laufe der Jahre "verschwinden", wie mehrere gescheiterte Projekte und kritische Online-Diskussionen, einschließlich eines bemerkenswerten 10-jährigen Reddit-Posts, belegt.

Die Machbarkeit eines neuen Studios, das innerhalb von nur drei Jahren ein hochkarätiges RPG liefert, hat weitere Zweifel angeheizt, was zu einem vorsichtigen "Wir glauben, wenn wir es sehen", unter den Fanbase.

Auf hellerer Hinsicht hat das Wheel of Time dank der erfolgreichen Amazon Prime Video -Serie in letzter Zeit eine beliebte Beliebtheit erlebt. Nach einem felsigen Start mit bedeutenden Abweichungen von den Büchern in den Staffeln 1 und 2 schaffte es der Serie, die Fans mit einer gut aufgenommenen Staffel dritte Staffel zu gewinnen. Die Show hat die Saga erfolgreich ein breiteres Publikum vorgestellt.

Um die Situation zu klären und die Online -Gegenreaktion anzusprechen, führte ich ein Videointerview mit Rick Selvage, CEO von IWOT Studios, und Craig Alexander, Leiter der Videospielabteilung des Studios. Ziel war es, Einblicke in den aktuellen Status des Projekts zu gewinnen, seinen Umfang, was Fans erwarten können, und dem Studio die Möglichkeit zu geben, auf die online zirkulierenden Kritik zu reagieren.