“時間的輪轂RPG已確認,尚未發布日期 - ,可能為ps6和下一個Xbox”
最新的新型視頻遊戲之輪的啟示席捲了粉絲社區,引起了興奮和懷疑。根據Variety的一份報告,這個雄心勃勃的項目定義為為PC和遊戲機設計的“ AAA開放世界角色扮演遊戲”,預計開發時間表為三年。
該遊戲是由IWOT Studios在Warner Bros. Games經驗豐富的老將Craig Alexander的領導下製作的。亞歷山大以前的成功包括管理在線指環王,在線地下城和龍之類的關鍵專營權,以及Asheron的電話。儘管他令人印象深刻的記錄,但自2004年從紅鷹娛樂公司(Red Eagle Entertainment)獲取時,iWot Studios的參與一直是《時間之輪》的權利,這引起了粉絲的爭議。懷疑源於IWOT的歷史,有些粉絲將其描述為多年來的“ IP露營”和“浪費”該特許經營的潛力,這是由多個失敗的項目和關鍵的在線討論所證明的,包括著名的10年曆史的Reddit帖子。
新工作室在短短三年內提供高素質RPG的可行性進一步引起了人們的疑問,從而導致了狂熱群中謹慎的“當我們看到它時我們會相信它”。
從更明顯的角度來看,由於其成功的Amazon Prime Video系列, 《時間之輪》最近看到了受歡迎程度的激增。在第1季和第2季的書籍巨大的偏差之後,系列賽設法以第3季的良好賽季贏得了粉絲。由於第4季仍然未經通知,該節目已成功地將傳奇引入了更廣泛的觀眾。
為了澄清情況並解決在線反彈,我對IWOT Studios首席執行官Rick Selvage進行了視頻採訪,以及工作室視頻遊戲部門負責人Craig Alexander。目的是洞悉該項目的當前狀態,其範圍,粉絲可以期望的東西,並使工作室有機會回應在線流傳的批評。