"RPG da roda do tempo confirmou, sem data de lançamento ainda -可能为 可能为 ps6 和 Próximo Xbox"

Autor : Michael May 03,2025

A recente revelação de um novo videogame Wheel of Time em desenvolvimento conquistou a comunidade de fãs, provocando excitação e ceticismo. De acordo com um relatório da Variety, este projeto ambicioso está programado para ser um "jogo de interpretação de papéis do mundo aberto AAA" projetado para PC e consoles, com um cronograma de desenvolvimento projetado de três anos.

O jogo está sendo elaborado pela equipe de desenvolvimento de jogos de Montreal, recém-estabelecida da IWOT Studios, sob a liderança de Craig Alexander, um veterano experiente da Warner Bros. Games. Os sucessos anteriores de Alexander incluem o gerenciamento de franquias -chave como o Senhor dos Anéis Online , Dungeons & Dragons Online e a chamada de Asheron . Apesar de seu impressionante histórico, o envolvimento dos IWOT Studios, que tem sido o detentor da Roda do Tempo desde que o adquiriu da Red Eagle Entertainment em 2004, provocou controvérsia entre os fãs. O ceticismo decorre da história de Iwot, que alguns fãs descrevem como "acampamento de IP" e "desperdiçando" o potencial da franquia ao longo dos anos, como evidenciado por vários projetos fracassados ​​e discussões críticas on-line, incluindo um notável post de 10 anos de idade.

A viabilidade de um novo estúdio entregando um RPG de alto calibre em apenas três anos alimentou ainda mais dúvidas, resultando em um sentimento cauteloso "Vamos acreditar quando o veremos" entre a base de fãs.

Em uma nota mais brilhante, o Wheel of Time viu recentemente uma onda de popularidade graças à sua bem -sucedida série de vídeos do Amazon Prime. Depois de um começo rochoso com desvios significativos dos livros nas temporadas 1 e 2, a série conseguiu conquistar os fãs com uma terceira temporada bem recebida. Com a quarta temporada ainda sem aviso prévio, o programa apresentou com sucesso a saga a um público mais amplo.

Em um esforço para esclarecer a situação e abordar a reação on -line, realizei uma entrevista em vídeo com Rick Selvage, CEO da IWOT Studios, e Craig Alexander, chefe da divisão de videogames do estúdio. O objetivo era obter informações sobre o status atual do projeto, seu escopo, o que os fãs podem esperar e dar ao estúdio a chance de responder às críticas que circulavam online.