MindsEye kehrt zurück nach Saboteur-Behauptungen verhinderten Start

Der Leiter von MindsEye hat die Schwierigkeiten des Spiels und des Studios auf "interne und externe Saboteure" zurückgeführt. Lesen Sie weiter, um die Stellungnahme des CEOs und die Zukunftsperspektiven des Spiels zu erkunden.
MindsEye kämpft weiter nach katastrophalem Release
Strategie für einen Relaunch

Leslie Benzies, CEO von MindsEye-Entwickler Build A Rocket Boy (BARB) und ehemaliger President von Rockstar North, beabsichtigt, das Studio wieder auf Kurs zu bringen und das Spiel erneut zu veröffentlichen. Laut einem IGN-Bericht vom 4. Juli diskutierte Benzies die derzeitigen Herausforderungen des Studios am 2. Juli in einer Videokonferenz mit den Mitarbeitern.
Benzies erklärte, ihr Ziel sei es, MindsEye nach seinem schwierigen Debüt wieder aufzubauen und erneut einzuführen. Das Entwicklungsteam hat sich verpflichtet, unermüdlich zu arbeiten, um die Leistungsprobleme und die Fehler zu beheben, mit denen die Spieler seit dem Start konfrontiert waren.
Anfang dieser Woche hat BARB Update #3 bereitgestellt, um das Spiel weiter zu stabilisieren. In einem Twitter (X)-Post am 30. Juni bestätigte das Studio die Veröffentlichung des Updates für Konsolen, eine PC-Version soll folgen. In der Ankündigung hieß es: "Wir haben Hunderte Stunden Gameplay analysiert und Spielerfeedback aus verschiedenen Quellen gesammelt, um kritische Probleme anzugehen und das Erlebnis für Konsolennutzer zu verbessern."
Zusätzlich zu diesen sofortigen Lösungen bleiben die Entwickler ihrer ehrgeizigen Roadmap verpflichtet, die neue Missionen, exklusive Kooperationen, einen Mehrspielermodus und andere Inhalte verspricht, die in den kommenden Monaten veröffentlicht werden sollen. Die Umsetzbarkeit dieser Pläne bleibt jedoch angesichts der anhaltenden Schwierigkeiten des Studios, die auf den problematischen Start des Spiels zurückgehen, ungewiss.

Trotz mehrerer Post-Launch-Updates von BARB bleibt die Community größtenteils von dem fehleranfälligen Shooter enttäuscht. Laut aktuellen SteamDB-Daten hat MindsEye derzeit nur 19 aktive Spieler. Das Spiel hat auf Steam auch "Meist Negative" Bewertungen erhalten und weist einen Metacritic-Score von 38 auf.
Bei Game8 haben wir MindsEye eine Punktzahl von 46 von 100 verliehen und seinen Release als unausgefeiltes, unoptimiertes und problematisches Erlebnis kritisiert. Obwohl der Publisher IO Interactive ein ehrgeiziges Spiel versprochen hatte, litt es unter erheblichen Leistungsproblemen und benötigte mehr Entwicklungszeit, um sein Kern-Gameplay und seine Mechanismen zu verfeinern. Für unsere vollständige Bewertung von MindsEye lesen Sie bitte unsere untenstehende Rezension!