MindsEye回归:蓄意破坏言论曾重创初版发布

作者 : David Nov 01,2025

MindsEye 因‘破坏者’导致反响不佳 宣布重启

MindsEye 负责人将该游戏及工作室面临的困境归咎于“内部与外部的破坏者”。继续阅读以了解CEO的声明及该游戏的未来展望。

MindsEye 在灾难性发布后持续挣扎

重启策略

MindsEye 因‘破坏者’导致反响不佳 宣布重启

MindsEye 开发商 Build A Rocket Boy (BARB) 的首席执行官、前 Rockstar North 总裁 Leslie Benzies 计划引领工作室走向复苏并重新发布该游戏。根据7月4日IGN的报道,Benzies在7月2日的视频通话中与员工讨论了工作室当前面临的挑战。

Benzies表示他们的目标是在经历艰难的首发后重建并重新推出MindsEye。开发团队已承诺将不间断工作,以解决自游戏发布以来玩家遇到的性能问题和故障。

本周早些时候,BARB发布了第三号更新,作为其持续稳定游戏努力的一部分。在6月30日的一条Twitter(X)推文中,该工作室确认了主机版更新已发布,PC版将随后推出。公告解释道:“我们分析了数百小时的游戏实录,并从多个渠道收集了玩家反馈,以解决关键问题并提升主机用户的体验。”

除了这些即时修复措施外,开发团队仍坚持其雄心勃勃的路线图,承诺在未来几个月推出新任务、独家合作内容、多人模式及其他内容。然而,鉴于工作室因游戏问题重重的发布而持续面临的困难,这些计划的可行性仍不确定。

MindsEye 因‘破坏者’导致反响不佳 宣布重启

尽管BARB在发布后推出了多次更新,玩家社区与这款漏洞百出的射击游戏之间仍存在巨大隔阂。根据当前SteamDB数据,MindsEye目前仅有19名活跃玩家。该游戏在Steam上获得“多半差评”,并在Metacritic上取得38分的评分。

在Game8,我们给予MindsEye 46分(满分100)的评价,批评其发布状态为未经打磨、未优化且问题频出的体验。尽管发行商IO Interactive曾承诺打造一款雄心勃勃的作品,但游戏存在严重的性能问题,且需要更多开发时间来完善其核心玩法与机制。欲了解我们对MindsEye的完整评估,请参阅下方的评测!