MindsEye Возвращается после Сбоя из-за Заявлений Саботажника

Руководитель MindsEye приписал трудности игры и студии "внутренним и внешним саботажникам." Читайте далее, чтобы ознакомиться с заявлением генерального директора и будущими перспективами игры.
MindsEye Продолжает Бороться После Катастрофического Релиза
Стратегия Повторного Запуска

Лесли Бензиз, генеральный директор Build A Rocket Boy (BARB), разработчика MindsEye, и бывший президент Rockstar North, намерен вывести студию на путь восстановления и перезапустить игру. Согласно отчету IGN от 4 июля, Бензиз обсудил текущие challenges студии с сотрудниками во время видеозвонка 2 июля.
Бензиз заявил, что их цель — восстановить и повторно представить MindsEye после её сложного дебюта. Команда разработчиков взяла на себя обязательство работать безостановочно, чтобы решить проблемы с производительностью и глюки, с которыми игроки столкнулись с момента запуска.
Ранее на этой неделе BARB выпустила Обновление №3 в рамках своих постоянных усилий по стабилизации игры. В публикации в Twitter (X) от 30 июня студия подтвердила выпуск обновления для консолей, а версия для PC должна последовать позже. В объявлении пояснялось: "Мы проанализировали сотни часов геймплея и собрали отзывы игроков из различных источников, чтобы устранить критические проблемы и улучшить впечатления для пользователей консолей."
Помимо этих немедленных исправлений, разработчики остаются привержены своему амбициозному плану развития (roadmap), который обещает новые миссии, эксклюзивные коллаборации, мультиплеерный режим и другой контент, запланированный к выпуску в ближайшие месяцы. Однако осуществимость этих планов остается под вопросом, учитывая сохраняющиеся трудности студии, вызванные проблемным запуском игры.

Несмотря на многочисленные послерелизные обновления от BARB, сообщество в значительной степени остается отстранённым от этой кишащей багами шутера. Согласно текущим данным SteamDB, у MindsEye на данный момент всего 19 активных игроков. Игра также получила оценку "В основном негативные" (Mostly Negative) на Steam и имеет оценку 38 на Metacritic.
В Game8 мы поставили MindsEye оценку 46 из 100, раскритиковав её релиз как неотполированный, неоптимизированный и проблемный опыт. Хотя издатель IO Interactive обещал амбициозный проект, игра страдала от значительных проблем с производительностью и требовала больше времени на разработку, чтобы улучшить свой основной геймплей и механику. Для полной оценки MindsEye смотрите наш обзор ниже!