MindsEye 復出 先前遭蓄意破壞聲稱重創首發

MindsEye 負責人將遊戲與工作室面臨的困境歸咎於「內外部破壞者」。請繼續閱讀以了解執行長的聲明及遊戲未來展望。
MindsEye 災難性發行後持續掙扎
重新發行策略

MindsEye 開發商 Build A Rocket Boy (BARB) 執行長、同時也是 Rockstar North 前總裁的 Leslie Benzies,計劃帶領工作室重整旗鼓並重新發行遊戲。根據 IGN 7月4日的報導,Benzies 在7月2日的視訊會議中向員工討論了工作室當前面臨的挑戰。
Benzies 表示他們的目標是在經歷艱難的首次亮相後,重新整頓並再次推出 MindsEye。開發團隊已承諾將不間斷地工作,以解決自遊戲發行以來玩家遭遇的效能問題與程式錯誤。
本週稍早,BARB 作為穩定遊戲持續努力的一部分,部署了第3號更新檔。工作室在6月30日於Twitter(X)的貼文中確認主機版更新已釋出,PC版本將隨後跟進。公告中說明:「我們分析了數百小時的遊戲過程,並從各種渠道收集玩家回饋,以解決關鍵問題並提升主機玩家的體驗。」
除了這些立即性的修復之外,開發團隊仍致力於實現其雄心勃勃的藍圖,承諾在未來幾個月內推出新任務、獨家合作項目、多人遊戲模式及其他內容。然而,考慮到工作室因遊戲問題重重的發行而持續面臨困境,這些計劃的可行性仍存有變數。

儘管 BARB 已發布多次上市後更新,遊戲社群與這個錯誤百出的射擊遊戲之間仍然存在巨大隔閡。根據當前 SteamDB 數據,MindsEye 目前僅有19名活躍玩家。該遊戲在 Steam 上獲得「大多負評」,並在 Metacritic 上取得38分。
在 Game8,我們給予 MindsEye 46分(滿分100)的評價,批評其發行版本是未經打磨、未最佳化且問題重重的體驗。雖然發行商 IO Interactive 曾承諾帶來一款具野心的作品,但遊戲存在嚴重效能問題,且需要更多開發時間來完善其核心玩法與機制。欲了解我們對 MindsEye 的完整評價,請參閱下方評論!