Die Beta von Marvel Rivals übertrifft Concords Spieler in nur zwei Tagen
Die Marvel -Konkurrenten von Netease haben die Concord von Sony und Firewalk Studios in Beta -Spielerzahlen erheblich übertroffen und eine beträchtliche Ungleichheit bei der Verlobung des Spielers gezeigt.
Marvel -Konkurrenten dominieren Concord in der Anzahl der Beta -Spieler
Ein auffälliger Unterschied: 50.000 gegenüber 2.000
Innerhalb von nur zwei Tagen nach dem Start der Beta -Start hatte Marvel -Konkurrenten über 50.000 gleichzeitige Spieler, wobei Concords Peak von 2.388 Zwergen stellte. Dieser wesentliche Unterschied unterstreicht eine signifikante Lücke im Interesse der Spieler. Ab dem 25. Juli erreichte Marvel -Konkurrenten einen Höhepunkt von 52.671 gleichzeitigen Spielern allein auf Steam, eine Zahl, die potenzielle PlayStation -Spieler nicht berücksichtigt. Diese Ungleichheit wirft ernsthafte Fragen zu den Aussichten von Concord auf, insbesondere mit dem offiziellen Start am 23. August.
Marvel -Rivalen gedeihen, während Concord kämpft
Auch nach geschlossenen und offenen Beta-Phasen ist Concord weiterhin unterdurchschnittlich und bleibt hinter zahlreichen Indie-Titeln in Steams meistweiligsten Diagramm zurück. Dieses Ranking mit niedriger Wunschliste zeigt einen Mangel an Vorveröffentlichungsstrom. In starkem Kontrast genießt Marvel Rivals neben Titeln wie Dune: Awakening und Sid Meiers Zivilisation VII .
Die Kämpfe von Concord werden durch den Preis für die Beta -Beteiligung von 40 US -Dollar für den Early Access -Preis von 40 US -Dollar weiter verstärkt, ausgenommen PS Plus -Abonnenten, die kostenlos darauf zugreifen könnten. Auch nach der offenen Beta nahmen die Spielerzahlen nur geringfügig zu.
Im Vergleich dazu trugen Marvel Rivals 'Free-to-Play-Modell und leicht zugänglicher Beta-Zugriff (über eine einfache Dampfanforderung) zu seiner beeindruckenden Erwerbs von Spielern bei.
Der wettbewerbsfähige Helden -Shooter -Markt ist bereits gesättigt, und der hohe Preis von Concord hat möglicherweise die Spieler zu besseren zugänglichen Alternativen geführt.
Concords Versäumnis, eine einzigartige Identität in einem überfüllten Markt zu etablieren, behinderte seine Leistung weiter. Im Gegensatz zu Marvel -Konkurrenten, die ein leistungsstarkes und erkennbares IP nutzen, fehlt Concord eine eindeutige Markenattraktivität. Während sie zunächst mit Overwatch und Guardians of the Galaxy verglichen wurden, konnte es den Charme eines der Franchise nicht erfassen.
Der Erfolg von Spielen wie Apex Legends und Valorant beweist jedoch, dass eine starke IP nicht immer für den Erfolg erforderlich ist. Umgekehrt veranschaulicht der Selbstmord -Kader: Kill The Justice League vergleichsweise bescheiden von 13.459 Spielern, dass eine renommierte IP allein eine große Spielerbasis garantiert.
Obwohl der Vergleich von Concord mit Marvel -Konkurrenten angesichts des etablierten IP des letzteren voreingenommen erscheinen mag, heben beide Heldenschützen den intensiven Wettbewerb auf Concord gegenüber.