Die Roadmap von Diablo 4 von 2025 ist mit Hardcore -Fans nicht gut geraten - und selbst der frühere Präsident von Blizzard ist sich nicht sicher, wohin das Spiel führt
In dieser Woche stellte * Diablo 4 * seine erste Roadmap vor, die bis 2025 einen Einblick in die Zukunft des Spiels gab und für 2026 das horizont hat. In einem eingehenden Interview mit IGN mit IGN mit der Spieldirektorin Brent Gibson erarbeitete die Spieldirektorin Gibson auf dem Roadmap, um die Zusammenarbeit mit anderen IPs zu erwarteten. Die Veröffentlichung der Roadmap hat jedoch eine Welle der Bedenken in der * Diablo 4 * -Sgemeinde ausgelöst, wobei viele Spieler fragten, ob der geplante Inhalt für 2025 ausreicht, um sie zu engagieren.

Das Gefühl bei einigen Spielern wie Redditor Inangelion spiegelt eine Mischung aus Aufregung und Skepsis wider. "Oh Junge! Ich kann es kaum erwarten, neue Helltide -Farbe und vorübergehende Kräfte zu machen", bemerkte Inangelion sarkastisch. "Es wird so Dope!" Dieses Gefühl wird von anderen dedizierten * Diablo 4 * -Stafeln wiederholt, die auf wesentlichere Aktualisierungen gehofft hatten.
FeldoneQ2Wire, ein anderer Spieler, verglich * Diablo 4 * mit anderen Action-Rollenspielspielen (ARPGs) und sagte: "Eine neue Saison in anderen ARPGs ist wie" Lassen Sie uns ein kleines Wohnsystem in ein Wohnungssystem geben, in dem Sie eine Heimbasis mit Anbietern aufbauen, die Ihnen mehr Ausrüstung geben "oder" Lassen Sie sich mit dem gesamten Versandsystem Ihre Mechanik-Mechanik-Mechanik-Mechanik-Mechanismen aus anderen Ländern aufweisen. Eine neue Saison in D4 ist "Welche Farbe machen wir diesmal Helltides?" Und 'Welche Kräfte und Rufskins peitschen wir diesmal auf?' "
Dirrantbutte, ein selbsternannter Fan des Spiels, drückte Enttäuschung aus und erklärte: "Ich bin kein * Diablo 4 * Hasser, ich liebe das Spiel, aber es scheint nicht viel Fleisch auf dem Knochen zu geben, was ein bisschen enttäuschend ist." Artyfowl444 fügte hinzu: "" und More "macht hier viel schweres Heben."
Die Online -Debatte wurde so intensiv, dass sich Diablo Community Manager Lyricana_Nightrayne gezwungen fühlte, die Bedenken der Community direkt auf dem * Diablo 4 * subreddit anzusprechen. "Wir haben den späteren Teilen der Roadmap weniger Details hinzugefügt, an denen das Team noch arbeitet", erklärten sie. "Das ist nicht alles, was im Jahr 2025 kommt :)"
Eines der Kernprobleme ist der Ansatz von Blizzard zu saisonalen Inhalten in *Diablo 4 *. Während einige Spieler den Reset jeder Saison zu schätzen wissen, sind andere das Gefühl, dass er tiefes Engagement entmutigt. Die Debatte konzentriert sich darauf, ob ständige saisonale Inhalte die Spieler überwältigen würden oder ob dem aktuellen Modell nicht genügend Anreiz ist, um bis zum 2026 signifikanteren Updates weiter zu spielen.
Mike Ybarra, ehemaliger Präsident von Blizzard Entertainment und jetzt Corporate Executive bei Microsoft, belastete die Diskussion über einen Beitrag auf X/Twitter. "Versuchen Sie nicht, ein Kontrollkästchen zu überprüfen", riet Ybarra. "Die Saison muss den Versandzyklus abnehmen, zwei Monate Zeit für die Behebung von Problemen und dann wiederholen. Pause und dem Team Zeit, um die Endspiel -Probleme wirklich anzugehen. Für eine Woche bis zu einem oder drei Schuss ein 'Uber' Boss 500 -mal für ein einzigartiges Aufhören, dann kündigen sie bis zur nächsten Saison im Grunde genommen nicht. Typen, neue Endspielaktivitäten, die mehr als ein paar Tage dauern.
Diablo 4: Schiff des Hass -Gameplay -Screenshots

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Die Diskussion um *Diablo 4 *'s Expansions berührt auch die Verzögerung der zweiten Expansion, die ursprünglich für 2025 geplant war, jetzt jedoch auf 2026 verschoben wurde. Blizzard hatte ursprünglich geplant, eine Erweiterung jährlich zu veröffentlichen, aber nach dem Start von *Gefäß des Hasses *im Jahr 2024 wird die zweite Expansion 2025 überspringen.
In unserem Interview diskutierte Gibson die Herausforderungen, * Diablo 4 * als Live -Service -Spiel zu entwickeln und kostenlose saisonale Inhalte mit großen bezahlten Erweiterungen auszugleichen. "Ich habe definitiv das Gefühl, dass Spieler hungriger sind als je zuvor", bemerkte Gibson. "Und selbst wenn Sie heute ihren Appetit geliefert haben, wird sich dieser Appetit morgen verlagern. Und so müssen Sie sich nur in einem wirklich guten Ort an diese Situation anpassen.
Gibson betonte die Bedeutung der Gemeinschaftsinteraktion und die vielfältigen Bedürfnisse der Player -Basis von *Diablo 4 *. "Und so ist es definitiv eine neue Art zu entwickeln. Es ist definitiv eine hohe Interaktion mit der Community. Das Interessante an Diablo ist, dass wir viele verschiedene Community -Typen haben, oder? Wir haben unsere Gelegenheitsspieler, wir haben unsere Hardcore -Spieler. Sie alle fallen in Unterteilungen, die Arten von Spielern in der Inneren von Spielern sind.
Er erklärte weiter, wie das Team mit jeder Saison verschiedene Spielersegmente anspricht. "Wenn Sie einen Blick auf etwas wie das werfen, was wir in Staffel 8 tun, wissen wir, dass wir eine Menge Boss -Lair -Feedback haben, und so fügen wir die Verbesserung der Lebensqualität hinzu, in denen dies ein großer Fokus ihres Gameplay -Typs ist, oder wir könnten uns auf Alptraum -Dungeons wechseln, wenn wir in Staffel 9 sind.
* Diablo 4* Staffel 8 wird später im April starten. Die 9. Staffel erwartet im Sommer und die 10. Staffel später im Jahr.