《暗黑破坏神4》的2025路线图对铁杆粉丝的表现不佳 - 甚至是暴雪的前总统也不确定比赛的去向
本周, *暗黑破坏神4 *揭示了其第一个内容路线图,从2025年到2026年,对游戏的未来进行了瞥见。在与ING的深入采访中,游戏导演Brent Gibson在路线图上进行了深入的访谈,涵盖了从第二个扩展到预期的与其他IPS合作的主题。但是,路线图的发布引起了 *暗黑破坏神4 *社区的关注,许多玩家质疑2025年计划的内容是否足以使它们保持参与度。

某些玩家(例如Redditor Inangelion)的情绪反映了兴奋和怀疑的混合。 “哦,男孩!等不及新的地狱色和临时力量了,” Inangelion讽刺地说。 “这会是如此的浓汤!”其他专用的 *暗黑破坏神4 *希望更新更具实质性更新的玩家对此情绪进行了回应。
另一个玩家Feldoneq2wire将 *暗黑破坏神4 *与其他动作角色扮演游戏(ARPG)进行了比较,他说:“在其他ARPG中的一个新季节就像'让我们放入一个小型住房系统中,您可以与供应商建立一个供应商,与供应商建立一个供应商,从而使您可以在整个地产中销售各种材料,从而使您的班级更改为您的班级。 D4中的新季节是“这次我们要做什么颜色?”和“这次我们要鞭打什么能力和声誉的皮肤?”
Fraffantbutte是该游戏的自称粉丝,对此表示失望,说:“我不是 *暗黑破坏神4 *仇恨者,我喜欢这款游戏,但这里的骨头上似乎并没有很多肉,这有点令人失望。” Artyfowl444补充说:“'和更多'在这里做了很多繁重的举重。”
在线辩论变得如此激烈,以至于暗黑破坏神社区经理Lyricana_nightrayne被迫直接在 * Diablo 4 * Subreddit上直接解决社区的担忧。他们解释说:“我们在路线图的后面部分增加了更少的细节,以适应团队仍在进行的工作。” “这并不是2025年的全部内容:)”
突出的核心问题之一是暴雪在 *暗黑破坏神4 *中季节性内容的方法。虽然有些球员每个赛季都喜欢这个重置,但另一些球员却觉得它不鼓励参与。辩论集中在恒定的季节性内容是否会压倒球员,或者当前的模型是否缺乏足够的动力来继续发挥,直到2026年更具重大更新为止。
Blizzard Entertainment的前总裁Mike Ybarra,现在是Microsoft的公司主管,他通过X/Twitter上的帖子进行了讨论。伊巴拉建议:“不要运送一个框。” "Season's need to get off the cycle of shipping, spending two months to fix issues, then repeating. Pause and give the team time to really address the end-game issues. Playing for a week to then one or three shot a 'uber' boss 500 times for a unique, then quitting until next season is fundamentally not fun. Expansions schedule is too long - should be yearly. Reduce 'story' investment (costs so much for one time element in a ARPG) and focus on new classes, new mob types, new最终的活动持续了几天,如果循环继续固定基本问题,那么我不确定暗黑破坏神的情况。
暗黑破坏神4:仇恨游戏屏幕截图的船只

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关于 *Diablo 4 *的扩展的讨论也涉及第二次扩展的延迟,最初定于2025年,但现在推迟到2026年。Blizzard最初计划每年释放每年的扩展,但在2024年推出 *仇恨 *船只后,第二次扩展将跳过2025年。
在我们的采访中,吉布森(Gibson)讨论了开发 *暗黑破坏神4 *作为现场服务游戏的挑战,将免费的季节性内容与大型付费扩展之间取得了平衡。吉布森指出:“我绝对觉得游戏玩家比以往任何时候都饿了。” “即使您今天对他们的胃口也能满足,明天的胃口也会发生变化。因此,您只需要一个很好的地方来适应这种情况。因为很多时候,这个月的重要性将从现在开始完全不同。事物的优先次数可以很快就可以非常非常快,基于您自己的游戏发行或自己的游戏状态。
吉布森(Gibson)强调了社区互动的重要性以及 *暗黑破坏神4 *球员群的各种需求。 “因此,这绝对是一种新的发展方式。它绝对是与社区的高度互动。暗黑破坏神的有趣之处在于我们有很多不同的社区类型,对吗?我们有偶然的球员,我们有我们的顽固球员。它们都属于其中的类型类型的分区。因此,我们看着那些时刻的事情,对某些团体的关注和焦点很重要。
他进一步解释了团队如何通过每个赛季来解决不同的球员细分。当您看一下我们在第8季中所做的事情时,我们知道我们有大量的老板巢穴反馈,因此,我们正在为那些是他们游戏类型的重点重点的玩家的生活质量改善,或者我们可能会在第9季中转移到噩梦dunge,因此我们可以在不同的时间上解决不同的群体。
*暗黑破坏神4*第8季定于4月下旬推出,预计将在夏季进行第9季,以及今年晚些时候的第10季。