《暗黑破壞神4》的2025路線圖對鐵桿粉絲的表現不佳 - 甚至是暴雪的前總統也不確定比賽的去向
本週, *暗黑破壞神4 *揭示了其第一個內容路線圖,從2025年到2026年,對遊戲的未來進行了瞥見。在與ING的深入採訪中,遊戲導演Brent Gibson在路線圖上進行了深入的訪談,涵蓋了從第二個擴展到預期的與其他IPS合作的主題。但是,路線圖的發布引起了 *暗黑破壞神4 *社區的關注,許多玩家質疑2025年計劃的內容是否足以使它們保持參與度。

某些玩家(例如Redditor Inangelion)的情緒反映了興奮和懷疑的混合。 “哦,男孩!等不及新的地獄色和臨時力量了,” Inangelion諷刺地說。 “這會是如此的濃湯!”其他專用的 *暗黑破壞神4 *希望更新更具實質性更新的玩家對此情緒進行了回應。
另一個玩家Feldoneq2wire將 *暗黑破壞神4 *與其他動作角色扮演遊戲(ARPG)進行了比較,他說:“在其他ARPG中的一個新季節就像'讓我們放入一個小型住房系統中,您可以與供應商建立一個供應商,與供應商建立一個供應商,從而使您可以在整個地產中銷售各種材料,從而使您的班級更改為您的班級。 D4中的新季節是“這次我們要做什麼顏色? ”和“這次我們要鞭打什麼能力和聲譽的皮膚? ”
Fraffantbutte是該遊戲的自稱粉絲,對此表示失望,說:“我不是 *暗黑破壞神4 *仇恨者,我喜歡這款遊戲,但這裡的骨頭上似乎並沒有很多肉,這有點令人失望。” Artyfowl444補充說:“'和更多'在這裡做了很多繁重的舉重。”
在線辯論變得如此激烈,以至於暗黑破壞神社區經理Lyricana_nightrayne被迫直接在 * Diablo 4 * Subreddit上直接解決社區的擔憂。他們解釋說:“我們在路線圖的後面部分增加了更少的細節,以適應團隊仍在進行的工作。” “這並不是2025年的全部內容:)”
突出的核心問題之一是暴雪在 *暗黑破壞神4 *中季節性內容的方法。雖然有些球員每個賽季都喜歡這個重置,但另一些球員卻覺得它不鼓勵參與。辯論集中在恆定的季節性內容是否會壓倒球員,或者當前的模型是否缺乏足夠的動力來繼續發揮,直到2026年更具重大更新為止。
Blizzard Entertainment的前總裁Mike Ybarra,現在是Microsoft的公司主管,他通過X/Twitter上的帖子進行了討論。伊巴拉建議:“不要運送一個框。” "Season's need to get off the cycle of shipping, spending two months to fix issues, then repeating. Pause and give the team time to really address the end-game issues. Playing for a week to then one or three shot a 'uber' boss 500 times for a unique, then quitting until next season is fundamentally not fun. Expansions schedule is too long - should be yearly. Reduce 'story' investment (costs so much for one time element in a ARPG) and focus on new classes, new mob types, new最終的活動持續了幾天,如果循環繼續固定基本問題,那麼我不確定暗黑破壞神的情況。
暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻

73張圖像



關於 *Diablo 4 *的擴展的討論也涉及第二次擴展的延遲,最初定於2025年,但現在推遲到2026年。 Blizzard最初計劃每年釋放每年的擴展,但在2024年推出 *仇恨 *船隻後,第二次擴展將跳過2025年。
在我們的採訪中,吉布森(Gibson)討論了開發 *暗黑破壞神4 *作為現場服務遊戲的挑戰,將免費的季節性內容與大型付費擴展之間取得了平衡。吉布森指出:“我絕對覺得遊戲玩家比以往任何時候都餓了。” “即使您今天對他們的胃口也能滿足,明天的胃口也會發生變化。因此,您只需要一個很好的地方來適應這種情況。因為很多時候,這個月的重要性將從現在開始完全不同。事物的優先次數可以很快就可以非常非常快,基於您自己的遊戲發行或自己的遊戲狀態。
吉布森(Gibson)強調了社區互動的重要性以及 *暗黑破壞神4 *球員群的各種需求。 “因此,這絕對是一種新的發展方式。它絕對是與社區的高度互動。暗黑破壞神的有趣之處在於我們有很多不同的社區類型,對嗎?我們有偶然的球員,我們有我們的頑固球員。它們都屬於其中的類型類型的分區。因此,我們看著那些時刻的事情,對某些團體的關注和焦點很重要。
他進一步解釋了團隊如何通過每個賽季來解決不同的球員細分。當您看一下我們在第8季中所做的事情時,我們知道我們有大量的老闆巢穴反饋,因此,我們正在為那些是他們遊戲類型的重點重點的玩家的生活質量改善,或者我們可能會在第9季中轉移到噩夢dunge,因此我們可以在不同的時間上解決不同的群體。
*暗黑破壞神4*第8季定於4月下旬推出,預計將在夏季進行第9季,以及今年晚些時候的第10季。