Yoko Taro称赞ICO是彻底改变视频游戏的杰作

作者 : Julian Apr 19,2025

Yoko Taro称赞ICO是彻底改变视频游戏的杰作

Nier:AutomataDrakengard背后的著名创作者Yoko Taro讨论了ICO对视频游戏的深远影响,这是一种艺术表达的媒介。 ICO于2001年发行了2001年的PlayStation 2,由于其简约的设计和无言的讲故事, ICO迅速获得了追随者。

塔罗(Taro)强调了游戏的中央机械师如何通过握住手的角色来指导角色Yorda,从根本上改变了游戏惯例。塔罗指出:“如果ICO负责您携带一个像女孩大小的手提箱,那将是一次令人沮丧的经历。”他强调,球员领导另一个角色的要求是革命性的,挑战了游戏中互动的传统概念。

当时,即使所有屏幕上的元素都降低到简单的立方体,游戏设计也经常被认为是成功的。 ICO通过专注于情感共鸣和主题深度而不是纯粹的机械创新来违反这种方法。塔罗(Taro)指出,该游戏表明,艺术和叙事可能超越了它们的角色,只是游戏玩法的背景,成为体验的基本要素。

塔罗(Taro)将ICO描述为“时代制作”,以改变游戏开发过程。他称赞游戏表明视频游戏可以通过微妙的互动和大气设计传达深厚的含义。

ICO外,塔罗还提到了另外两个有影响力的游戏,这对他和该行业产生了重大影响:Toby Fox和Playdead的LimboUndertale 。他认为,这些标题扩大了通过互动媒体可以表达的可能性,证明了视频游戏能够提供深刻的情感和智力体验。

对于Yoko Taro的作品的粉丝来说,他对这些游戏的赞赏为自己项目背后的创造灵感提供了深入的了解。它还突出了视频游戏作为一种强大而多才多艺的艺术形式的持续发展。