“流放的道路2开发人员急于解决'主要是负面'蒸汽评论中的问题'
流亡道路2背后的开发人员Grinding Gear Games(GGG)通过一系列紧急变化对社区对狩猎更新的曙光的强烈反对作出了反应。该更新于本月初发布,推出了新的Huntress课程,五个新的提升课(Ritualist,Amazon,Kitava的Smith,Kitava,Tacticians和Lich),超过一百个新的独特物品,并扩展了手工艺选项。尽管增加了这些添加,但该更新仍来自玩家的负面响应,导致Steam用户评论降至“大部分负”,这是因为重要的NERFS会减慢游戏玩法,从而降低了“总障碍”。
玩家对蒸汽的“最有用”的评论表示了挫败感,该问题突出了诸如长期长时间的老板战斗,技能损失最小和整体游戏稳定性问题等问题。另一份评论批评了游戏,因为他们感到惩罚几乎没有奖励,许多玩家指出,新版本中游戏的速度过分放慢了(0.2-狩猎的黎明)。在社区反馈中,人们对战利品稀缺,强迫组合游戏玩法,大地图尺寸和缓慢移动的担忧也很普遍。
作为响应,GGG概述了即将发布的0.2.0E更新的进一步更改,该更新定于4月11日发布。补丁说明包括对怪物速度,特定行动特定的怪物变化,Boss修改,玩家小额调整,其他玩家平衡更改,制作更新和绩效改进的调整。这些变化旨在解决社区的关注点并改善整体游戏体验。
流亡路径2更新0.2.0E补丁注释
----------------------------------------------------------怪物速度变化
为了解决怪物的压倒性存在,GGG对不同行为的怪物行为进行了特定的调整。他们删除了许多人类怪物的中断事件,例如弗雷索恩(Freythorn)的崇拜者和第二幕中的法里顿(Faridun),以防止无情追求。急速的光环修饰符也已从已经快速的怪物中删除。
法案1
狼人和卷须耕种者现在在近战行动后进入步行立场,除非玩家移开,否则降低了速度。饥饿的缠扰者降低了生命和损害,鲜花蛇和有毒蟹的密度已降低。此外,血液中血液库的持续时间已缩短,并且已经调整了Ogham Manor中的整体怪物密度。
法案2
泰坦山谷(Titan Valley)的巨石蚂蚁已被升起的马拉基斯(Maraketh)取代,以减少刺激性的运动,而法里顿(Faridun)的中断事件已消除。
行为3
Diretusk Boar和Antlion Charger的充电机制已被修改,以将玩家推向一边而不是与他们一起。失落的城市和阿扎克沼泽已经看到了对怪物作品的调整,减少了远程和精英怪物的数量。 Slitherspitter在毒液隐窝中的毒药喷雾剂的问题也已固定。
老板改变
Viper Napuatzi的战斗已经进行了调整,以减少降雨的数量和大小,从而提高了可见性和清晰度。已经对Uxmal的战斗机制进行了调整,以减少位置变化,防止在空中充电能量屏蔽,并降低火焰呼吸的使用频率。 Xyclucian的竞技场已移除地面叶子,以增强其影响的可见性。
玩家奴才改变
已经调整了奴才恢复的计时器,以防止重复重置,并使绑定的幽灵或驯服的野兽宝石脱颖而出可以重复使用它们。驯服的野兽现在可以浏览玩家可以访问的空白。
其他玩家平衡
现在,可以在任何近战攻击中使用拉力支持,如果玩家中断,荣耀将不再消耗,并且习惯了仪式主义者的血液沸腾的错误。
制作变化
所有mods都被添加到了施法武器的符文中,而雷利(Renly)在燃烧村的商店现在提供了一个空白的符文,可以伪造成任何元素符文。在整个活动中,在特定位置已经固定了动物球滴。
绩效改进
已经实施了地面树叶优化,以提高各个领域的性能。
0.2.0E部署时间表
0.2.0E补丁将在NZT左右部署,并计划在周末之后进行其他更改。
魅力改变
现在,皮带上的魅力插槽由隐式mod确定,根据皮带的水平有所不同。独特的皮带最多可以有三个插槽,并且已经改进了几个魅力mod,以更好地保护和奖励。
存放标签亲和力
已经为套筒,片段,漏洞,探险和仪式项目添加了新的固定选项卡亲和力,现在在烧瓶藏匿选项卡或带有烧瓶亲和力的任何选项卡中安装了魅力。
地图集书签
现在,玩家可以在其地图集上为位置书签,最多可提供16个书签,使导航更加容易,更高效。