"Caminho do exílio 2 Devs correm para corrigir questões em meio a críticas a vapor 'principalmente negativas'"

Autor : Savannah May 01,2025

Grinding Gear Games (GGG), o desenvolvedor por trás do Path of Exile 2, respondeu à reação da comunidade contra o amanhecer da atualização de caça com uma série de mudanças de emergência. A atualização, lançada no início deste mês, introduziu a nova aula de Huntress, cinco novas aulas de Ascensão (Ritualist, Amazon, Smith de Kitava, Taticicista e Lich), mais de cem novos itens únicos e opções de artesanato expandidas. Apesar dessas adições, a atualização recebeu uma resposta negativa dos jogadores, fazendo com que as avaliações de usuários do Steam caíssem para 'principalmente negativos' devido a nerfs significativos que diminuíram a jogabilidade para um "Slog Total".

Os jogadores expressaram suas frustrações, com uma revisão "mais útil" sobre questões de destaque no Steam, como lutas excessivamente longas de chefes, danos mínimos de habilidade e problemas gerais de estabilidade do jogo. Outra resenha criticou o jogo por se sentir punindo com pouca recompensa, e muitos jogadores observaram que o ritmo do jogo havia sido desacelerado excessivamente na nova versão (0,2 - Dawn of the Hunt). As preocupações com a escassez de saques, a jogabilidade de combinação forçada, os tamanhos de mapas grandes e o movimento lento também foram predominantes entre os feedback da comunidade.

Em resposta, o GGG descreveu mais alterações na próxima atualização 0.2.0e, definida para ser lançada em 11 de abril. As notas do patch incluem ajustes na velocidade do monstro, alterações de monstro específicas do ato, modificações de chefes, ajustes de minions de jogadores, alterações adicionais de equilíbrio de jogadores, atualizações de criação e melhorias de desempenho. Essas mudanças visam abordar as preocupações da comunidade e melhorar a experiência geral da jogabilidade.

Caminho do exílio 2 Atualização 0.2.0e Notas de patch

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A velocidade de monstro muda

Para abordar a presença esmagadora de monstros, a GGG fez ajustes específicos ao comportamento de monstros em diferentes atos. Eles removeram eventos de interrupção para muitos monstros humanos, como cultistas em Freythorn e o Faridun no Ato Dois, para evitar a busca implacável. O modificador Aura Haste também foi removido de monstros já rápidos.

Ato 1

Os proprietários de lobisomem e gavinhas agora entram em uma posição de caminhada após ações corpo a corpo, reduzindo sua velocidade, a menos que o jogador se afaste. Os perseguidores de fome reduziram a vida e os danos, e a densidade de serpentes de floração e caranguejos venenosas foi reduzida. Além disso, a duração dos pools de sangue dos cretinos no sangue foi reduzida e a densidade geral de monstros na mansão de Ogham foi ajustada.

Ato 2

As formigas de Boulder no Vale do Titã foram substituídas por Maraketh Risen para reduzir o movimento irritante, e os Faridun tiveram seus eventos de interrupção removidos.

Ato 3

O javali de Diretusk e a mecânica de carga do carregador de Antlion foram modificados para empurrar os jogadores para o lado, em vez de junto com eles. A cidade perdida e o Azak Bog viram ajustes nas composições de monstros, reduzindo o número de monstros de alcance e elite. Um problema com o spray venenoso de Slitherspitter em criptas de Venom também foi corrigido.

Muda de chefe

A luta de Viper Napuatzi foi ajustada para reduzir o número e o tamanho das chuvas do caos, melhorando a visibilidade e a clareza. A mecânica de luta da UXMAL foi aprimorada para reduzir as mudanças de localização, impedir a recarga de escudo de energia enquanto estiver no ar e diminuir a frequência do uso da respiração da chama. A arena de Xycluciana removeu a folhagem no solo para melhorar a visibilidade de seus efeitos.

Minion mudanças de jogadores

Os cronômetros de revivência dos Minion foram ajustados para evitar redefinições repetidas, e as gemas de Bind Specter ou Bastes de Bind Specter ou Tame agora as não as desvião para reutilização. Os bestas domesticados agora podem navegar pelas lacunas acessíveis aos jogadores.

Outro equilíbrio de jogadores

Agora, o suporte de manifestação pode ser usado com qualquer ataque corpo a corpo, a glória não é mais consumida se o jogador for interrompido, e um bug com as furúnculos de sangue do ritualista foi corrigido.

CRAFTING MUDANÇAS

Todos os mods foram adicionados às runas para armas de rodízio, e a loja de Renly na vila em chamas agora oferece uma runa em branco que pode ser forjada em qualquer runa elementar. O Articity Orb Drops foi corrigido em locais específicos ao longo da campanha.

Melhorias de desempenho

A otimização da folhagem no solo foi implementada para melhorar o desempenho em várias áreas.

0.2.0E Linha do tempo de implantação

O patch 0.2.0e será implantado por volta das 10h do NZT, com alterações adicionais planejadas para o fim de semana.

Charme muda

Os slots de charme nos cintos agora são determinados por mods implícitos, variando com base no nível do cinturão. Os cintos únicos podem ter até três slots, e vários mods de charme foram aprimorados para melhor proteção e recompensas.

Afinidades de guias de esconderijo

Novas afinidades da guia Stash foram adicionadas para soquetes, fragmentos, violação, expedição e itens rituais, com encantos agora encaixando na guia Scak Stoh ou qualquer guia com a afinidade do frasco.

Marcadores de Atlas

Agora, os jogadores podem marcar os locais de favorito em seu atlas, com até 16 marcadores disponíveis, tornando a navegação mais fácil e eficiente.