《天外世界2》最新动态与深度解析

天外世界2 最新动态
2025年
6月30日
⚫︎ 《天外世界2》从黑曜石娱乐旗下《辐射:新维加斯》汲取了大量灵感。游戏总监Brandon Adler同时提及2011年《杀出重围:人类革命》与2016年《杀出重围:人类分裂》带来的影响。
延伸阅读:《天外世界2》借鉴《辐射:新维加斯》与《杀出重围》系列设计理念(Gaming Bolt)
6月23日
⚫︎ 游戏总监Brandon Adler确认《天外世界2》将不支持玩家洗点,强调永久性抉择带来的厚重体验。
延伸阅读:《天外世界2》固化角色培养路线,包括技能专精(Game8)
6月13日
⚫︎ 作为Xbox首款定价80美元的游戏,总监Brandon Adler表示定价权属于微软而非开发组,并希望保持游戏可触达性。
延伸阅读:《天外世界2》售价80美元,总监称定价由Xbox决定(GamesRadar+)
6月11日
⚫︎ 这款Xbox首部80美元作品将不推出Xbox实体版,但PlayStation 5版本仍保留实体发行,作为微软价格策略调整的一部分。
延伸阅读:《天外世界2》定价80美元,实体版仅限PS5平台(Game8)
5月8日
⚫︎ 《天外世界2》以惊艳方式传承《辐射:新维加斯》精髓,点燃双系列粉丝热情。
延伸阅读:《天外世界2》延续《新维加斯》基因,引爆玩家期待(GameRant)
5月1日
⚫︎ 战斗主设计师通过IGN访谈首曝战斗系统细节,重点展示角色成长、移动机制与核心玩法框架。
延伸阅读:IGN独家揭秘《天外世界2》战斗系统(XDA Developers)
⚫︎ 黑曜石开发者试图在本作难度设计中复现《辐射:新维加斯》死亡爪遭遇战的压迫感。
延伸阅读:《天外世界2》将再现《新维加斯》死亡爪式高强度挑战(Tweaktown)
4月21日
⚫︎ 开发团队详解《天外世界2》新增缺陷系统,特别展示"逐日者"与"祸从口出"等独特机制。
延伸阅读:IGN首发——《天外世界2》缺陷系统解析(IGN)
4月16日
⚫︎ 总监在深度访谈中阐述团队如何扩展续作世界观以打造更宏大的冒险体验。
延伸阅读:IGN首发——《天外世界2》宇宙观全面拓展(IGN)








