The Outer Worlds 2 : Nouvelles excitantes et aperçus

Auteur : Aurora Sep 15,2025

Actualités sur The Outer Worlds 2Mises à jour de The Outer Worlds 2

2025

30 juin

⚫︎ The Outer Worlds 2 s'inspire largement de Fallout: New Vegas d'Obsidian Entertainment, le directeur de jeu Brandon Adler citant également l'influence des titres Deus Ex comme Human Revolution (2011) et Mankind Divided (2016).

Lire la suite : The Outer Worlds 2 s'inspire de Fallout: New Vegas et de la série Deus Ex (Gaming Bolt)

23 juin

⚫︎ Le directeur de jeu Brandon Adler a révélé que The Outer Worlds 2 n'autorisera pas les joueurs à réinitialiser leurs compétences, soulignant l'importance des choix permanents et impactants.

Lire la suite : The Outer Worlds 2 verrouille les choix des joueurs, y compris leurs compétences (Game8)

13 juin

⚫︎ Premier jeu Xbox à 80$, le prix de The Outer Worlds 2 a été fixé par Xbox et non par les développeurs, selon le directeur Brandon Adler, qui espère que le jeu restera accessible à tous.

Lire la suite : The Outer Worlds 2 à 80$, le directeur précise que le prix relève de Xbox (GamesRadar+)

11 juin

⚫︎ The Outer Worlds 2, premier jeu Xbox à 80$, n'aura pas de version physique sur Xbox, mais en proposera une sur PlayStation 5 dans le cadre des ajustements tarifaires de Xbox.

Lire la suite : The Outer Worlds 2 à 80$, version physique exclusive sur PS5 (Game8)

8 mai

⚫︎ The Outer Worlds 2 puise dans Fallout: New Vegas de manière excitante, ravissant les fans des deux franchises.

Lire la suite : The Outer Worlds 2 reprend les racines de Fallout: New Vegas, boostant l'enthousiasme (GameRant)

1er mai

⚫︎ Le chef designer combat a dévoilé le système de combat de The Outer Worlds 2 lors d'interviews avec IGN, mettant en avant la progression des personnages, la mobilité et les mécaniques de jeu principales.

Lire la suite : Le système de combat de The Outer Worlds 2 présenté en détail (XDA Developers)

⚫︎ Les développeurs d'Obsidian visent à reproduire le défi intense des rencontres avec les Deathclaws dans Fallout: New Vegas pour la gestion de la difficulté dans The Outer Worlds 2.

Lire la suite : The Outer Worlds 2 veut retrouver l'intensité des Deathclaws de New Vegas (Tweaktown)

21 avril

⚫︎ Les chefs de projet ont détaillé le nouveau système des Défauts dans The Outer Worlds 2, mettant en lumière des mécaniques uniques comme Sungazer et Foot-in-Mouth.

Lire la suite : The Outer Worlds 2 dévoile son nouveau système de Défauts – IGN First (IGN)

16 avril

⚫︎ Dans une interview approfondie, le directeur de The Outer Worlds 2 a expliqué comment l'équipe a élargi les mondes du jeu pour une expérience plus grandiose.

Lire la suite : The Outer Worlds 2 étend son univers – IGN First (IGN)