The Outer Worlds 2:精彩更新與深入解析
The Outer Worlds 2 更新情報
2025年
6月30日
⚫︎ 《The Outer Worlds 2》從黑曜石娛樂的《異塵餘生:新維加斯》汲取大量靈感,遊戲總監 Brandon Adler 同時表示也參考了《駭客入侵》系列作品,如2011年的《人類革命》與2016年的《人類分裂》。
更多資訊:《The Outer Worlds 2》借鏡《異塵餘生:新維加斯》與《駭客入侵》系列 (Gaming Bolt)
6月23日
⚫︎ 遊戲總監 Brandon Adler 透露《The Outer Worlds 2》將不允許玩家重置技能點,強調永久性且重大抉擇的重要性。
更多資訊:《The Outer Worlds 2》將鎖定玩家選擇,包含角色配點 (Game8)
6月13日
⚫︎ 作為Xbox首款定價80美元的遊戲,總監Brandon Adler表示此定價由Xbox決定而非開發團隊,並希望遊戲仍能讓所有玩家體驗。
更多資訊:《The Outer Worlds 2》定價80美元,總監稱定價權在Xbox (GamesRadar+)
6月11日
⚫︎ Xbox首款80美元遊戲《The Outer Worlds 2》將不推出Xbox實體版,但會推出PlayStation 5實體版,此為Xbox價格調整策略之一。
更多資訊:《The Outer Worlds 2》售價80美元,實體版獨家登陸PS5 (Game8)
5月8日
⚫︎ 《The Outer Worlds 2》以令人振奮的方式承襲《異塵餘生:新維加斯》精神,引發兩款遊戲粉絲的熱烈期待。
更多資訊:《The Outer Worlds 2》擁抱《新維加斯》精神,熱度攀升 (GameRant)
5月1日
⚫︎ 首席戰鬥設計師透過IGN專訪揭露《The Outer Worlds 2》戰鬥系統,重點展示角色成長、移動機制與核心玩法。
更多資訊:《The Outer Worlds 2》戰鬥系統細節曝光 (XDA Developers)
⚫︎ 黑曜石開發團隊表示,希望在本作難度設計中重現《異塵餘生:新維加斯》死亡爪遭遇戰的緊迫感。
更多資訊:《The Outer Worlds 2》試圖重現《新維加斯》死亡爪的壓迫感 (Tweaktown)
4月21日
⚫︎ 核心開發成員詳述《The Outer Worlds 2》新增的「缺陷系統」,展示「日灼者」與「禍從口出」等獨特機制。
更多資訊:《The Outer Worlds 2》公開全新缺陷系統 – IGN首曝 (IGN)
4月16日
⚫︎ 在深度訪談中,《The Outer Worlds 2》總監談論團隊如何擴展續作世界觀以打造更宏大的體驗。
更多資訊:《The Outer Worlds 2》宇宙全面擴張 – IGN首曝 (IGN)








