不要等待寓言,而是玩寓言2

作者 : Lucas Mar 15,2025

埋葬在本周的Xbox播客中令人兴奋,尽管苦乐参半,但有关游乐场游戏的新闻。很少见到游戏玩法,但不幸的是,伴随着延迟。寓言最初定于今年发布,现在定于2026年。

尽管很少受到延误,但它们通常表明对质量的承诺。希望这个额外的时间能够使寓言丰富的详细世界能够充分蓬勃发展。同时,没有比重新访问寓言游戏(尤其是寓言2)更好的等待方式了,这是一个系列高点和真正独特的RPG。

按照当今的标准,寓言2非常不寻常。即使与2008年的同时代人(Fallout 3和早期BioWare 3D冠军)相比,其愿景也脱颖而出。在拥有线性主要故事和可选的附带任务的传统活动结构时,其RPG系统却令人耳目一新。忘记复杂的统计块;寓言2的可访问性非常出色。

只有六个主要技能控制健康,力量和速度。武器损坏是要考虑的唯一统计数据,没有等效的装甲或配件。战斗虽然频繁,但令人惊讶的是,通过创意拼写(例如令人愉悦的混乱咒语)增强了战斗。即使死亡也无关紧要,只会造成少数XP罚款。

寓言2是RPG新移民的理想RPG。在2008年,Oblivion的广阔世界可能会感到压倒性。然而,寓言2的阿尔比恩(Albion)提供了可管理的,易于导航的地图。玩家在忠实的犬类同伴的帮助下自由地穿越这些地区,揭露了隐藏的宝藏,洞穴和具有挑战性的恶魔门。这会产生超过游戏实际尺寸的规模感。阿尔比恩(Albion)的地理是限制性的,指导球员沿线路径。这不是一个旨在在传统意义上迷失的世界。

与Bioware的Infinity Engine Games和Morrowind的广阔世界相比,Albion苍白。但是,对现代或当代期望进行判断是不公平的。寓言2优先考虑一个充满活力,繁华的世界,而不是纯粹的尺寸。认为它类似于模拟人生,这是一个显着的社会模拟。

鲍尔斯通镇充满了模拟,真实的生活。 |图片来源:Lionhead Studios / Xbox
Albion的功能像复杂的有机机制。公民醒来,工作和睡眠,镇上宣布每日活动。每个公民都有一个独立的生活,由角色,偏好和不喜欢的驱动。庞大的手势库可以使玩家互动,迷人或对抗NPC。时机良好的放屁可能会在酒吧里引起笑声,而嘲笑孩子可能会使他们跑步。寓言2巧妙地创造了反应性的NPC和一个真正活着的城市。

虽然玩家是一位注定要大冒险的英雄,但寓言2在整合到社会中时就闪耀。物业(房屋和商店)是可购买的,工作(木刻,锻造)提供收入。玩家可以成为房东或提供房屋。浪漫也是可能的,导致婚姻甚至育儿。各个元素会感到人造,但是总体效果会产生一种非常真实的生活感。

执行良好的放屁可能会在酒吧里引起笑声。很少有RPG对此进行了复制。即使是鲍德尔(Baldur)的第3号门也缺乏寓言2的有机浪漫史和房地产市场。但是,Red Dead Redemption 2提供了类似的,尽管更精致的方法。 Rockstar的游戏具有令人难以置信的响应式NPC,他们的反应真实。一个让人联想到寓言2的手势的系统可以实现各种交互作用。有意义的互动,例如将某人从蛇咬中拯救出来,可能会带来持久的后果。如果操场的寓言希望忠于其根源,那么Red Dead Redemption 2应该用作现代的试金石,而不是当前的桌面启发的RPG。

其他至关重要的要素需要保存:寓言的英国幽默,机智的班级系统讽刺和令人难忘的角色(已经与理查德·阿约德(Richard Ayoade)和拖车中的马特·金(Matt King)相当明显)。最重要的是,狮子黑人对善与恶的方法必须保留。

寓言2的战斗很简单,但其敌人的设计是幻想主食的精美重新诠释。 |图片来源:Lionhead Studios / Xbox
Lionhead的创始人Peter Molyneux对善与恶的二分法都着迷。这定义为黑白,并在整个职业生涯中继续进行。但是,Lionhead的方法与Witcher或Bioware游戏中细微的选择不同。寓言2提供了鲜明的选择:天使或恶魔。这个喜剧性的极端主义起作用;早期的任务涉及帮助交易者或破坏其商品。后来,一个幽灵要求对他的前情人报仇,只提供极端的选择。

现代RPG通过细微的选择优先考虑玩家表达。道德困境很复杂,与拯救或伤害儿童之间的简单选择不同。寓言在这个二进制方面蓬勃发展,使玩家成为最英雄的英雄或最卑鄙的恶棍。第一场比赛用魔鬼喇叭显示了邪恶选择,但《寓言2》完善了它。分支任务和反应性世界的声誉和一致性。 RPG中的道德选择通常由于专注于中间立场而感到不知所措,这使得真正的邪恶感到不满意。寓言2包含极端,使玩家可以全力以赴。

游乐场游戏在捕捉这一方面的成功仍然不确定。最近的游戏录像显示,与以前的作品相比,世界更详细,限制较少,渲染精美的森林。一个简短的城市镜头,茂密而充满生命,暗示了类似Sims的社会模拟。与公民互动的前景令人兴奋。

但是,这一切还距离一年。同时,强烈建议重新访问寓言2。游乐场游戏保留寓言独特的奇怪事件至关重要。我们不需要巫师,鲍德尔的门或龙腾世纪克隆。我们需要寓言寓言。