25个最好的fromsoftware老板
Fromsoftware:史诗般的老板战的万神殿 - 排名25
FromSoftware已重新定义了RPG,通过黑暗和奇妙的领域来制作难忘的旅程。尽管他们的水平和知识的设计是无与伦比的,但他们持久的遗产却取决于他们的老板:残酷挑战,常常令人恐惧的对手将球员推向极限。这不是排名的困难;这庆祝了“ Soulsborne”系列(Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Sekiro,Demon's Souls和Dark Souls)的“ Soulsborne”系列中的“最大 *最大”。我们考虑了挑战,音乐,环境,力学,知识等等。
25。老僧侣(恶魔的灵魂)
旧和尚巧妙地融合了PvP和PVE。在另一个球员控制的情况下,挑战波动,但是在老板战斗中,人类对手的出乎意料的外观是令人难忘的转折。
24。老英雄(恶魔的灵魂)
恶魔的灵魂的拼图般的相遇令人着迷。老英雄是一个盲人,有力的战士,需要一种隐形的方法。他无法与您见面,再加上他的可听见,创造了一场独特,挑战性较小但令人难忘的战斗。他预示着像Rennala(Elden Ring)和折叠屏猴(Sekiro)这样的未来老板。
23。辛(Sinh
的龙通常是强大的,但是Sinh提高了龙的遭遇。这场有毒洞穴中充满史诗般的音乐的挑战性战斗为未来的龙斗斗制定了新的标准。
22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)
ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。这是游戏知识的核心,她的攻击(包括宇宙的能量爆炸和狂热的血液)在主题上是富裕而令人难忘的。
21。烟骑士(Dark Souls 2)
可能是Dark Souls 2最难的老板,Fume Knight融合了速度和力量。他的双重挥舞和火热的攻击引起了激动人心,具有挑战性和有意义的战斗。
20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
IMGP%Bayle的难度因NPC盟友Igon的存在而放大。他对贝尔的强烈仇恨为已经具有挑战性且令人难忘的龙之战增加了情感层面。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
的至关重要的早期遭遇,加斯科尼神父教授基本技能:环境意识,测量的侵略性和枪支释放。掌握他在后来的更激烈的战斗中取得了成功。
18。
radahn的巨大规模和召唤大量NPC的能力造成了一场史诗般的,难忘的战斗。纯粹的奇观和协作方面提升了这场战斗。
17。
SIF的战斗在情感上是共鸣。面对Artorias的忠实伴侣,增加了悲伤和道德上的歧义,使其成为令人难忘而有影响力的遭遇。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
Maliketh无情地积极进取。他的残酷攻击和迅速的运动创造了一场高强度的战斗,需要精确的时机和记忆。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
在视觉上令人惊叹且机械独特,舞者的动作和不可预测的攻击使玩家处于边缘状态。她的舞蹈般的动作既可怕又令人难忘。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
Genichiro的战斗,尤其是Ashina Castle上的重赛,是一场史诗般的决斗。对他的雷击攻击的掌握和招架是对Sekiro的核心力学的关键测试。
13。猫头鹰(父亲)(sekiro)
与您的父亲OWL作斗争,这是充满情感的。他的侵略性攻击,小工具和传送能力使这是一个具有挑战性且令人难忘的最后一幕。
荣誉提名:装甲核心6
AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240 Showcase Frofsoftware在Soulsborne系列外的持续卓越的老板设计卓越表现。
12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
煤渣的灵魂体现了黑暗的灵魂。他不可预测的战斗风格反映了煤渣的过去,为三部曲创造了一个合适的情感共鸣。
11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰
弗里德姐妹的三相斗争正在惩罚。她不懈的侵略和第二阶段的阿里安德尔(Ariandel)父亲的加入造成了残酷但有意义的挑战。
10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿
KOS的IMGP%孤儿的速度非常快,积极进取。他不可预测的连击和怪诞的外表创造了真正的噩梦体验。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
玛丽尼亚的臭名昭著是不可否认的。她具有挑战性的两阶段战斗以标志性的水禽舞蹈为特色,在视觉上壮观,深深地植根于埃尔登·雷恩(Elden Ring)的传说中。
8。监护人猿(Sekiro)
监护人猿在可笑的残酷中。他的袭击包括毒气和弹丸粪便,被他明显失败后的第二阶段令人震惊。
7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)
Artorias的悲剧背景故事为他的挑战性战斗增添了深度。他的速度和棘手的组合使他成为了黑暗灵魂大师的仪式。
6。无名国王(黑暗灵魂3)
是一个完美的黑暗灵魂老板,无名国王提出了一场公平而挑战的两阶段战斗。他的闪电袭击和史诗般的环境使这是令人难忘的遭遇。
5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
Ornstein和Smough建立了标志性的双职斗争。他们具有挑战性的相遇和对流派的影响巩固了他们在源自软件历史上的位置。
4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)
路德维希的复杂性在他不断发展的攻击中闪耀。他的速度,力量和悲惨的知识使他成为了来自Software最令人难忘的作品之一。
3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)
盖尔的神话摊牌是黑暗灵魂三部曲的合适目的。他具有挑战性的攻击,史诗般的环境以及与游戏总体叙事的联系创造了一次重大的相遇。
2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)
玛丽亚女士是一位技术上出色的决斗者。她的优雅而致命的攻击,再加上遭遇的情感体重,创造了一场真正令人难忘的战斗。
1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)
isshin体现了Sekiro的战斗系统。他的四阶段战斗需要掌握招架,偏转和精确的时机,从而创造了激动人心和有意义的最后战斗。他优雅而致命的风格使他成为了富有源头的老板的终极风格。
这个排名是主观的。您从Software Boss打架中排名最高?