25 Best From Software Bosses
FromSoftware: пантеон сражений Epic Boss - рейтинг 25 величайших
FromSoftware переопределил RPGS -RPG, создавая незабываемые путешествия через темные и удивительные сферы. В то время как их уровень и дизайн знаний не имеют аналогов, их устойчивое наследие опирается на их боссов: жестоко сложные, часто ужасные противники, подталкивающие игроков к своим границам. Это не рейтинг труда; Это празднует величайшие из серии Boss Software в серии «Soulsborne» (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls и Dark Souls). Мы рассматривали вызов, музыку, настройку, механику, знания и многое другое.
-
Старый монах (души демона)
Старый монахи гениально сочетает PVP и PVE. Контролируемый другим игроком, задача колеблется, но неожиданный внешний вид человека противника во время боя с боссом является незабываемым поворотом.
-
Старый герой (души демона)
Demon's Souls, похожие на головоломки, увлекательны. Старый герой, слепой, могущественный воин, требует скрытного подхода. Его неспособность увидеть вас в сочетании с его слышимым присутствием создает уникальный, менее сложный, но запоминающийся бой. Он предвещает будущих боссов, таких как Реннала (Элден Ринг) и складные обезьяны (Sekiro).
- Sinh, Дробный Дракон (Темные Души 2: Корона Затонувшего Короля)
Dragons часто бывают грозными, но Sinh повышает встречу дракона. Этот сложный бой в ядовитой пещере, подчеркнутый Epic Music, устанавливает новый стандарт для будущих сражений Dragon в Grainware Games.
-
Эбриетас, дочь космоса (кровавый)
ebrietas воплощает в себе ужас Лавкрафта Блайца. Чудовищное-центральное место в знаниях игры, ее атаки, в том числе космические энергетические взрывы и бешенство, вызывающую кровь, тематически богаты и незабываемы.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
Потенциально Dark Souls 2 Самый тяжелый босс, Fume Knight смешивает скорость и силу. Его двойные и огненные атаки создают захватывающую, сложную и полезную борьбу.
- Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
Бэйл сложности усиливается присутствием союзника NPC Igon. Его интенсивная ненависть к Бэйлу добавляет эмоциональный слой в и без того сложную и запоминающуюся драконье.
-
Отец Гаскон (Bloodborne)
Решающая встреча в начале игры, отец Гаскин преподает основные навыки: экологическую осведомленность, измерение агрессии и парирование оружия. Освоение его разблокирует успех в дальнейшем, более жестких боях.
-
Starscourge Radahn (Элден Кольцо)
масштабной масштабы Радана и способность вызвать многочисленные NPC создают эпическую, незабываемую битву. Чистое зрелище и совместный аспект повышают этот бой.
-
Великий серый волк Sif (Dark Souls)
борьба SIF эмоционально резонанс. Столкнувшись с лояльным компаньоном Артории, добавляет слой грусти и моральной неоднозначности, что делает его незабываемой и эффективной встречей.
-
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
maliketh безжалостно агрессивен. Его жестокие атаки и быстрые движения создают высокую интенсивную драку, которая требует точного времени и запоминания.
-
Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
визуально ошеломляющие и механически уникальные, неустойчивые движения танцора и непредсказуемые атаки поддерживают игроков на грани. Ее танцевальные движения ужасны и запоминаются.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
борьба Джичиро, особенно матч -реванш на замок Ашина, является эпическим дуэлем. Овладение отклонениями и парированием против его молний является решающим испытанием основной механики Секиро.
-
Ова (отец) (Секиро)
борьбы с вашим отцом, OWL, эмоционально заряжена. Его агрессивные атаки, гаджеты и способности телепортации делают это сложной и запоминающейся финальной встречей.
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm и IB-01: Cel 240 Showcase Fromsoftware's «Продолжающееся превосходство в дизайне босса за пределами серии Soulsborne».
-
Душа шлака (Dark Souls 3)
душа шлака воплощает в себе темные души. Его непредсказуемый стиль боя, отражающий прошлых лордов Синдера, создает подходящее и эмоционально резонансное заключение к трилогии.
-
Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
сестры Фриде наказывается. Ее неумолимая агрессия и добавление отца Арианделя на втором этапе создают жестокую, но полезную проблему.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: старые охотники)
Orphan of Kos ужасно быстро и агрессивно. Его непредсказуемые комбо и гротескный вид создают действительно кошмарный опыт.
-
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Площадь Малении неоспорима. Ее сложный двухфазный бой с культовым танцем водоплавающих птиц визуально впечатляет и глубоко укоренился в знаниях Элдена Кольца.
-
Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian - комично жестокий. Его атаки, в том числе ядовитый газ и снаряжные фекалии, компенсируются шокирующей второй фазой после его очевидного поражения.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Besss)
Трагическая предыстория Artorias добавляет глубины его сложной борьбе. Его скорость и сложные комбо делают его обрядом для Мастеров Темных Душ.
-
Безымянный король (Dark Souls 3)
Идеальный босс Dark Souls, безымянный король представляет справедливую, но сложную двухфазную борьбу. Его молниеносные атаки и эпическая настройка делают эту незабываемую встречу.
- Dragon Slayer Ornstein и палач Smough (Dark Souls)
Ornstein и Smough создали культовый бой с двойным боссом. Их сложная встреча и влияние на жанр укрепляют их место в истории сборов.
- Людвиг, проклятый/святое лезвие (Bloodborne: старые охотники)
Сложность Людвига сияет через его развивающиеся атаки. Его скорость, мощность и трагические знания делают его одним из самых запоминающихся творений.
-
Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцевой город)
Mythical Showdown Gael - это подходящий конец трилогии Dark Souls. Его сложные атаки, эпическая обстановка и связь с всеобъемлющим повествованием игры создают важную встречу.
- Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Lady Maria - технически блестящий дуэлист. Ее элегантные и смертельные атаки, в сочетании с эмоциональным весом встречи, создают действительно незабываемый бой.
-
Ишин, Святой Меч (Секиро)
ISSHIN воплощает боевую систему Sekiro. Его четырехфазный бой требует мастерства парирования, отклонения и точного времени, создавая захватывающую и полезную финальную битву. Его элегантный и смертельный стиль делает его абсолютным от Boss Boss.
Этот рейтинг субъективен. Какой у вас топ от боснов с боссовыми программами?