Os 25 melhores chefes de software
Fromoftware: um panteão de batalhas de chefes épicos - classificando os 25 melhores
O FromSoftware redefiniu RPGs de ação, criando viagens inesquecíveis por reinos escuros e maravilhosos. Enquanto seu design de nível e tradição são incomparáveis, seu legado duradouro repousa em seus chefes: brutalmente desafiador, muitas vezes aterrorizantes adversários empurrando os jogadores para seus limites. Este não é uma dificuldade em classificar; Isso celebra a Maior Fromoftware Boss encontra da série "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls Demon's Souls e Dark Souls). Consideramos desafios, música, cenário, mecânica, tradição e muito mais.
-
Monk antigo (almas do demônio)
o antigo monge engenhosamente combina PVP e PVE. Controlado por outro jogador, o desafio flutua, mas a aparência inesperada de um oponente humano durante uma luta contra chefes é uma reviravolta memorável.
-
Herói antigo (almas do demônio)
%Os encontros de quebra-cabeças do IMGP%Demon's Souls são fascinantes. O antigo herói, um guerreiro cego e poderoso, requer uma abordagem furtiva. Sua incapacidade de vê -lo, juntamente com sua presença audível, cria uma luta única, menos desafiadora e memorável. Ele prenuncia futuros chefes como RennaNa (Elden Ring) e os macacos dobráveis da tela (Sekiro).
- Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
%Os dragões do IMGP são geralmente formidáveis, mas Sinh eleva o encontro do dragão. Essa luta desafiadora em uma caverna venenosa, sublinhada pela Epic Music, estabelece um novo padrão para futuras batalhas de dragão nos jogos da Software.
-
Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incorpora o horror Lovecraftiano de Bloodborne. Um monstruoso sendo central para a tradição do jogo, seus ataques, incluindo explosões de energia cósmica e sangue indutor de frenesi, são tematicamente ricos e inesquecíveis.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
Potencialmente o Boss Dark Souls 2, o Fume Knight combina velocidade e poder. Seus ataques duplos e ardentes criam uma luta emocionante, desafiadora e gratificante.
- Bayle, o pavor (anel de Elden: Shadow of the Erdtree)
%O IMGP%A dificuldade de Bayle é amplificada pela presença do aliado do NPC, Igon. Seu intenso ódio por Bayle acrescenta uma camada emocional a uma luta de dragão já desafiadora e memorável.
-
Padre Gascoigne (Bloodborne)
Um encontro crucial no início do jogo, o padre Gascoigne ensina habilidades essenciais: conscientização ambiental, agressão medida e armas de armas. Dominá -lo desbloqueia o sucesso em lutas mais tarde, mais duras.
-
StarScourge Radahn (Elden Ring)
A escala maciça de Radahn e a capacidade de convocar numerosos NPCs criam uma batalha épica e inesquecível. O espetáculo puro e o aspecto colaborativo elevam essa luta.
-
Grande lobo cinza SIF (Dark Souls)
%A luta de IMGP%SIF é emocionalmente ressonante. Enfrentar o companheiro leal das artorias acrescenta uma camada de tristeza e ambiguidade moral, tornando -o um encontro memorável e impactante.
-
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh é incansavelmente agressivo. Seus ataques brutais e movimentos rápidos criam uma luta de alta intensidade que exige tempo e memorização precisos.
-
Dançarino do vale boreal (Dark Souls 3)
visualmente impressionante e mecanicamente único, os movimentos irregulares do dançarino e os ataques imprevisíveis mantêm os jogadores no limite. Seus movimentos de dança são aterrorizantes e memoráveis.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
A luta de Genichiro, particularmente a revanche no topo do castelo de Ashina, é um duelo épico. Dominar a deflexão e o aparador contra seus ataques de raios é um teste crucial da mecânica central de Sekiro.
-
Owl (pai) (Sekiro)
lutando contra seu pai, coruja, está emocionalmente carregado. Seus ataques agressivos, gadgets e habilidades de teletransporte fazem disso um encontro final desafiador e memorável.
Menção Honrosa: Core Blindado 6
AA P07 BALTEUS, IA-02: Worm Ice e IB-01: CEL 240 Showcase FromSoftware A excelência contínua no design do chefe fora da série Soulsborne.
-
Alma do Cinder (Dark Souls 3)
A alma de Cinder incorpora almas sombrias. Seu estilo de luta imprevisível, espelhando os senhores de Cinder, cria uma conclusão adequada e emocionalmente ressonante para a trilogia.
-
Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
A luta trifásica da irmã Friede está punindo. Sua agressão implacável e a adição do padre Ariandel na segunda fase criam um desafio brutal, mas gratificante.
-
Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
órfão de KOs é terrivelmente rápido e agressivo. Seus combos imprevisíveis e aparência grotesca criam uma experiência verdadeiramente indutora de pesadelo.
-
Malenia, Blade of Miquela (Elden Ring)
%A notoriedade da Malenia é inegável. Sua desafiadora luta bifásica, com a icônica dança de aves aquáticas, é visualmente espetacular e profundamente enraizada na tradição de Elden Ring.
-
APE Guardian (Sekiro)
o macaco guardião é comicamente brutal. Seus ataques, incluindo gás venenoso e fezes de projéteis, são compensados pela chocante segunda fase após sua aparente derrota.
- Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
%A história trágica de backstory do IMGP%Artorias acrescenta profundidade à sua luta desafiadora. Sua velocidade e combos complicados fazem dele um rito de passagem para os mestres das almas sombrias.
-
Rei sem nome (Dark Souls 3)
Um chefe perfeito de Dark Souls, o rei sem nome apresenta uma luta bifásica justa, mas desafiadora. Seus ataques de raios e o cenário épico fazem deste um encontro inesquecível.
- Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein e Smith estabeleceram a icônica luta de dual-boss. Seu encontro e influência desafiadores no gênero solidificam seu lugar no histórico de software.
- Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)
A complexidade de Ludwig brilha através de seus ataques em evolução. Sua velocidade, poder e tradição trágica fazem dele uma das criações mais memoráveis de Fromoftware.
-
Cavaleiro de escravos Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
O confronto mítico de Gael é um final adequado para a trilogia das Darks Souls. Seus ataques desafiadores, cenário épico e conexão com a narrativa abrangente do jogo criam um encontro importante.
- Lady Maria, da Tower Astral do Relógio (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria é uma duelista tecnicamente brilhante. Seus ataques elegantes e mortais, combinados com o peso emocional do encontro, criam uma luta verdadeiramente inesquecível.
-
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
isshin incorpora o sistema de combate de Sekiro. Sua luta de quatro fases exige domínio de desviar, desviar e tempo preciso, criando uma batalha final emocionante e gratificante. Seu estilo elegante e mortal faz dele o melhor chefe da Software.
Essa classificação é subjetiva. Quais são as suas lutas de chefe do Software?