25ベストからソフトウェアのボス
fromsoftware:壮大なボスの戦いのパンテオン - 最大25位
fromsoftwareはアクションRPGを再定義し、暗くて驚くべき領域を忘れられない旅を作成しました。彼らのレベルと伝承のデザインは比類のないものですが、彼らの永続的な遺産は彼らのボスにかかっています:残酷に挑戦的で、しばしば恐ろしい敵がプレイヤーを彼らの限界に押し進めます。これはランキングの難易度ではありません。これは、「Soulsborne」シリーズ(Elden Ring、Bloodborne、Sekiro、Demon's Souls、Dark Souls)全体で「Soulsborne」シリーズ全体で「最大の 最大 )を祝います。挑戦、音楽、設定、メカニック、伝承などを検討しました。
25。古い僧k(悪魔の魂)
古い僧kはPVPとPVEを巧みにブレンドします。別のプレイヤーによってコントロールされている課題は変動しますが、ボスの戦いの間に人間の敵の予期せぬ外観は思い出に残るひねりです。
24。オールドヒーロー(悪魔の魂)
Demon's Soulsのパズルのような出会いは魅力的です。盲目的で強力な戦士である古いヒーローは、ステルスアプローチを必要とします。彼のあなたに会えないことは、彼の可聴の存在と相まって、ユニークで、それほど挑戦的ではないが記憶に残る戦いを作り出します。彼は、レンナラ(エルデンリング)や折りたたみ式スクリーンサル(セキロ)のような将来のボスを予見しています。
23。シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
ドラゴンはしばしば手ごわいですが、シンはドラゴンの出会いを高めます。壮大な音楽に強調された有毒な洞窟でのこの挑戦的な戦いは、fromsoftwareゲームでの将来のドラゴンバトルの新しい基準を設定しています。
22。エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
Ebrietasは、BloodborneのLovecraftian Horrorを具体化しています。ゲームの伝承の中心である怪物である宇宙のエネルギー爆風や狂乱を誘発する血を含む彼女の攻撃は、テーマ的に豊かで忘れられないものです。
21。フムナイト(ダークソウルズ2)
潜在的にDark Souls 2の最も硬いボス、Fume Knightは速度とパワーを融合しています。彼のデュアルウィークルと燃えるような攻撃は、スリリングで挑戦的で、やりがいのある戦いを作り出します。
20。ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
Bayleの難易度は、NPC AllyのIgonの存在によって増幅されます。ベイルに対する彼の激しい憎しみは、すでに挑戦的で記憶に残るドラゴンの戦いに感情的な層を追加します。
19。ガスコイン神父(ブラッドボーン)
重要な早期ゲームの出会いであるガスコイン神父は、環境認識、測定された攻撃性、銃の寄生者を教えています。彼をマスターすることは、後で成功を解き放ちます。
18。スタースコルジュラダーン(エルデンリング)
Radahnの大規模で、多数のNPCを召喚する能力は、壮大で忘れられない戦いを生み出します。純粋な光景と共同の側面がこの戦いを高めます。
17。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
SIFの戦いは感情的に共鳴しています。 Artoriasの忠実な仲間に直面すると、悲しみと道徳的な曖昧さの層が追加され、記憶に残る衝撃的な出会いになります。
16。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
Malikethは容赦なく攻撃的です。彼の残忍な攻撃と迅速な動きは、正確なタイミングと暗記を要求する高強度の戦いを生み出します。
15。ボレアルバレーのダンサー(Dark Souls 3)
視覚的に見事で機械的にユニークで、ダンサーの不安定な動きと予測不可能な攻撃により、プレイヤーが優位にあります。彼女のダンスのような動きは、恐ろしく記憶に残るものです。
14。属芸術(sekiro)
Genichiroの戦い、特にAshina Castleでの再戦は壮大な決闘です。彼の稲妻攻撃に対するたわみと寄生者の習得は、セキロのコアメカニズムの重要なテストです。
13。OWL(父)(セキロ)
あなたの父親、フクロウと戦うことは、感情的に充電されています。彼の攻撃的な攻撃、ガジェット、テレポート能力は、これを挑戦的で記憶に残る最終的なアクトの出会いにします。
名誉ある言及:装甲コア6
AA P07 Balteus、IA-02:Ice Worm、およびIB-01:Soulsborneシリーズ以外のBoss Designの継続的な卓越性からのCEL 240ショーケース。
12。輝きの魂(ダークソウルズ3)
燃えがらの魂はダークソウルを具体化します。彼の予測不可能な戦闘スタイルは、過去の王の王の主を反映して、三部作にふさわしく感情的に共鳴する結論を生み出します。
11。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
姉妹フリーデの3段階の戦いは罰しています。彼女の容赦ない攻撃性と第2段階でのアリアンデル神父の追加は、残忍であるがやりがいのある挑戦を生み出します。
10。Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters)
孤児の孤児は恐ろしく速く攻撃的です。彼の予測不可能なコンボとグロテスクな外観は、本当に悪夢のような体験を生み出します。
9。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
マレニアの悪名は否定できません。象徴的な水鳥のダンスを特徴とする彼女の挑戦的な2フェーズの戦いは、視覚的に壮観で、エルデンリングの伝承に深く根ざしています。
8。ガーディアン猿(セキロ)
ガーディアン類人猿はコミカルに残酷です。毒ガスや発射体の糞を含む彼の攻撃は、彼の明らかな敗北後の衝撃的な第2フェーズによって相殺されます。
7。ナイト・アルトリアス(ダークソウルズ:アビスのアルトリア)
Artoriasの悲劇的なバックストーリーは、彼の挑戦的な戦いに深みを加えます。彼のスピードとトリッキーなコンボは、彼をダークソウルズマスターのための通過の儀式にします。
6。無名の王(Dark Souls 3)
パーフェクトダークソウルズのボス、名前のない王は、公正でありながら挑戦的な2フェーズの戦いを提示します。彼の稲妻攻撃と壮大な設定により、これは忘れられない出会いになります。
5。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインとエグゼクタースモー(ダークソウルズ)
OrnsteinとSmoughは、象徴的なデュアルボスの戦いを確立しました。彼らの挑戦的な出会いとこのジャンルへの影響は、FromSoftwareの歴史で彼らの場所を固めます。
4。ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(血borne:古いハンター)
Ludwigの複雑さは、彼の進化する攻撃によって輝いています。彼のスピード、パワー、そして悲劇的な伝承は、彼をソフトウェアの最も記憶に残る作品の1つにします。
3。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:鳴り響く都市)
Gaelの神話上の対決は、Dark Soulsの三部作にふさわしい終わりです。彼の挑戦的な攻撃、壮大な設定、ゲームの包括的な物語とのつながりは、重要な出会いを作り出します。
2。アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
Lady Mariaは技術的に華麗なデュエリストです。彼女のエレガントで致命的な攻撃は、出会いの感情的な重みと相まって、本当に忘れられない戦いを作り出します。
1。イスシン、剣の聖人(セキロ)
ISSHINは、Sekiroの戦闘システムを具体化しています。彼の四段階の戦いには、パリー、そらし、正確なタイミングの習得が必要であり、スリリングでやりがいのある最終的な戦いを作り出します。彼のエレガントで致命的なスタイルは、彼を究極のソフトウェアのボスにします。
このランキングは主観的です。ソフトウェアのボスの戦いからあなたのトップは何ですか?