Xbox用大特許經營做出了“最壞的決定”

作者 : Leo Feb 26,2025

Xbox Has Made the

Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)反思了過去的戰略失誤,並承認在不斷發展的遊戲行業中失蹤的機會。本文探討了他的坦率評估,突出了關鍵決策及其影響,以及即將推出的Xbox標題的更新。

菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對過去決定的思考

錯過的機會:命運和吉他英雄

Xbox Has Made the

在Pax West 2024年的一次采訪中,Spencer討論了他職業生涯中的關鍵時刻,包括令人遺憾的決定,即通過Bungie's Destiny 和Harmonix的 Guitar Hero 等主要特許經營權。他公開承認這些選擇在他職業生涯的“最糟糕”中占據一席之地。盡管在微軟期間,他早就靠近Bungie,但 Destiny 的最初概念直到後來才引起他的共鳴。同樣,他最初懷疑 吉他英雄 的潛力。

Xbox Has Made the

斯賓塞(Spencer)強調了他的前瞻性方法,盡管承認有許多錯過的機會,但還是選擇不沉迷於過去的遺憾。

沙丘:覺醒麵對Xbox發布挑戰

Xbox Has Made the

盡管過去的挫折,Xbox仍在繼續追求雄心勃勃的項目。 Dune:Awakening是由Funcom開發的動作RPG,計劃在Xbox係列S和PC和PS5上發行。但是,Funcom的首席產品官Scott Junior揭示了為Xbox係列S的優化遊戲的挑戰,導致了PC優先發布策略。他向遊戲玩家保證,即使在較舊的硬件上,遊戲也會表現良好。

Xbox Has Made the

Enotria:最後一首歌遇到Xbox發行延遲

獨立開發人員Jyamma Games的 Enotria:最後一首歌 在Xbox上經曆了重大延遲,這主要是由於微軟缺乏溝通和響應能力。該遊戲幾乎可以在係列X和S上發布,現在僅在PlayStation 5和PC上啟動,而Xbox版本不確定。 Jyamma Games的首席執行官Jacky Greco對這種情況表示沮喪,強調了Xbox港口已經進行的金融投資。該工作室正在積極尋求一項決議,以盡快在Xbox上發布遊戲。