Xbox принял \ «худшие решения \» с большими франшизами говорит Фил Спенсер

Генеральный директор Xbox Фил Спенсер размышляет о прошлых стратегических ошибках и признает значительные упущенные возможности в постоянно развивающейся игровой индустрии. В этой статье рассматривается его откровенная оценка, подчеркивая ключевые решения и их влияние, наряду с обновлениями о предстоящих названиях Xbox.
Размышления Фила Спенсера о прошлых решениях
упущенные возможности: судьба и гитара герой

Во время интервью Pax West 2024 Спенсер обсудил ключевые моменты в своей карьере, в том числе прискорбные решения передать крупные франшизы, такие как Destiny's Bungie и Harmonix's Guitar Hero . Он открыто признал, что этот выбор входит в число «худших» его карьеры. Несмотря на его раннюю близость к Бунги во время его пребывания в Microsoft, первоначальная концепция Destiny не резонировала с ним позже. Точно так же он изначально сомневался в потенциале Guitar Hero *.

Спенсер подчеркнул свой прогнозный подход, решив не останавливаться на прошлых сожалении, несмотря на признание многочисленных упущенных возможностей.
Dune: Пробуждение сталкивается с проблемами выпуска Xbox

Несмотря на прошлые неудачи, Xbox продолжает заниматься амбициозными проектами. Dune: Awakening, Action RPG, разработанная Funcom, планируется для выпуска на Xbox Series S, наряду с ПК и PS5. Тем не менее, директор по продукту Funcom, Скотт Джуниор, раскрыл проблемы, оптимизируя игру для серии Xbox, что привело к стратегии выпуска PC-Prirst. Он заверил геймеров, что игра будет работать хорошо даже на старом оборудовании.

enotria: последняя песня встречает задержки выпуска Xbox
Инди -разработчик Jyamma Games ' enotria: последняя песня испытала значительные задержки на Xbox, в первую очередь из -за отсутствия общения и отзывчивости со стороны Microsoft. Игра, почти готовая к выпуску на Series X и S, теперь запускается только на PlayStation 5 и ПК, оставляя версию Xbox. Генеральный директор Jyamma Games, Джеки Греко, выразил значительное разочарование по поводу ситуации, подчеркнув финансовые инвестиции, уже сделанные в порту Xbox. Студия активно ищет резолюцию о выпуске игры на Xbox как можно скорее.