Xbox a pris les \ "les pires décisions \" avec de grandes franchises dit que Phil Spencer

Le PDG de Xbox, Phil Spencer, réfléchit aux faux pas stratégiques passés et reconnaît des opportunités manquées importantes au sein de l'industrie du jeu en constante évolution. Cet article explore son évaluation franc, mettant en évidence les décisions clés et leur impact, parallèlement aux mises à jour sur les prochains titres Xbox.
Les réflexions de Phil Spencer sur les décisions passées
Opportunités manquées: Destiny and Guitar Hero

Lors d'une interview de PAX West 2024, Spencer a discuté des moments pivots de sa carrière, y compris des décisions regrettables de transmettre des franchises majeures comme Bungie's Destiny et le guitar héros de Harmonix . Il a ouvertement admis que ces choix se classent parmi les "pires" de sa carrière. Malgré sa proximité précoce avec Bungie pendant son séjour à Microsoft, le concept initial de Destiny n'a résonné avec lui que plus tard. De même, il doutait initialement du potentiel de Guitar Hero .

Spencer a souligné son approche prospective, choisissant de ne pas s'attarder sur les regrets passés, malgré la reconnaissance de nombreuses occasions manquées.
Dune: Awakening fait face à des défis de libération Xbox

Malgré les revers passés, Xbox continue de poursuivre des projets ambitieux. Dune: Awakening , un RPG d'action développé par Funcom, devrait être publié sur Xbox Series S, aux côtés de PC et PS5. Cependant, le chef de produit de Funcom, Scott Junior, a révélé des défis à optimiser le jeu pour les séries Xbox, menant à une stratégie de publication de PC-First. Il a assuré aux joueurs que le jeu fonctionnera bien même sur le matériel plus ancien.

Enotria: La dernière chanson rencontre des retards de version Xbox
Le développeur indépendant Jyamma Games ' Enotria: La dernière chanson a connu des retards importants sur Xbox, principalement en raison d'un manque de communication et de réactivité de Microsoft. Le jeu, presque prêt pour la sortie de la série X et S, est maintenant en lancement sur PlayStation 5 et PC uniquement, laissant la version Xbox incertaine. Le PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé une frustration considérable à l'égard de la situation, mettant en évidence l'investissement financier déjà fait dans le port Xbox. Le studio recherche activement une résolution pour publier le jeu sur Xbox dès que possible.