Xbox는 Big Franchises와 함께 "최악의 결정 \"를 만들었습니다. Phil Spencer

Xbox의 CEO Phil Spencer는 과거의 전략적 실수를 반영하고 끊임없이 진화하는 게임 산업에서 상당한 놓친 기회를 인정합니다. 이 기사는 곧 출시 될 Xbox 타이틀에 대한 업데이트와 함께 주요 결정과 그 영향을 강조하는 그의 솔직한 평가를 탐구합니다.
Phil Spencer의 과거 결정에 대한 반성
누락 된 기회 : 데스티니와 기타 영웅

Pax West 2024 인터뷰에서 Spencer는 Bungie의 Destiny 및 Harmonix의 기타 영웅 과 같은 주요 프랜차이즈를 통과하기로 한 유감스러운 결정을 포함하여 그의 경력에서 중추적 인 순간을 논의했습니다. 그는 공개적 으로이 선택이 그의 경력의 "최악"중 하나를 인정했다. Microsoft에서 Bungie와의 초기 근접성에도 불구하고 Destiny 의 초기 개념은 나중에 그와 공명하지 않았습니다. 마찬가지로, 그는 처음에 기타 영웅 의 잠재력을 의심했다.

스펜서는 수많은 기회를 인정 했음에도 불구하고 과거 후회에 머물지 않기로 선택하면서 미래 지향적 인 접근 방식을 강조했습니다.
Dune : 각성은 Xbox 릴리스 도전에 직면합니다

과거의 좌절에도 불구하고 Xbox는 야심 찬 프로젝트를 계속 추구하고 있습니다. Dune : Funcom이 개발 한 액션 RPG 인 Awakening은 PC 및 PS5와 함께 Xbox Series S에서 출시 될 예정입니다. 그러나 Funcom의 최고 제품 책임자 인 Scott Junior는 Xbox Series S의 게임을 최적화하여 PC 우선 릴리스 전략을 초래하는 데 어려움을 겪었습니다. 그는 게이머들에게 이전 하드웨어에서도 게임이 잘 수행 될 것이라고 보증했습니다.

Enotria : 마지막 노래는 Xbox 릴리스 지연을 겪습니다
인디 개발자 Jyamma Games ' Enotria : 마지막 곡 은 주로 Microsoft의 커뮤니케이션 및 대응 성이 부족하여 Xbox에서 상당한 지연을 경험했습니다. 시리즈 X와 S 모두에서 거의 출시 될 준비가 된이 게임은 현재 PlayStation 5 및 PC에서만 출시되어 Xbox 버전을 불확실하게 남겨두고 있습니다. Jyamma Games의 CEO 인 Jacky Greco는 상황에 대해 상당한 좌절감을 표명하면서 Xbox 포트에 이미 이루어진 금융 투자를 강조했습니다. 스튜디오는 가능한 빨리 Xbox에서 게임을 출시하기위한 해결책을 적극적으로 찾고 있습니다.