Người cung cấp thông tin trò chơi đột ngột đóng cửa sau 3 thập kỷ
Di sản của người cung cấp thông tin kết thúc sau 33 năm
Quyết định của Gamestop về Shutter Game Informer, một ấn phẩm chơi game nổi bật, đã gửi sóng xung kích trong ngành. Việc đóng cửa bất ngờ này đánh dấu sự kết thúc của một cuộc chạy 33 năm, để lại một khoảng trống trong báo chí chơi game.
Đóng đột ngột
Vào ngày 2 tháng 8, tài khoản Twitter (X) của Game Informer (đã công bố việc chấm dứt ngay cả các hoạt động in và trực tuyến của nó. Thông báo, trong khi bày tỏ lòng biết ơn đối với độc giả của mình, đã đưa ra ít lời giải thích cho quyết định đột ngột. Các nhân viên đã biết về việc đóng cửa và sa thải sau đó trong cuộc họp thứ Sáu với VP HR của Gamestop. Số phát hành #367, có sự tham gia của Dragon Age: The Veilguard, sẽ là ấn phẩm cuối cùng. Trang web đã bị xóa hoàn toàn, được thay thế bằng tin nhắn chia tay.
Một cái nhìn lại về lịch sử của Game Informer
Được ra mắt vào tháng 8 năm 1991 với tư cách là một bản tin nội bộ cho Funcoland, Trò chơi thông tin phát triển thành một tạp chí chơi game hàng đầu, cuối cùng được Gamestop mua lại vào năm 2000. Vào năm 2009, bao gồm một podcast, "Trò chơi thông tin chương trình."
Những năm gần đây đã chứng kiến những cuộc đấu tranh của Gamestop ảnh hưởng đến người cung cấp thông tin trò chơi, dẫn đến cắt giảm việc làm và một khoảng thời gian không chắc chắn. Mặc dù có một sự hồi sinh ngắn gọn trong việc bán hàng của người đăng ký, quyết định cuối cùng để đóng ấn xuất bản đã xuất hiện nhanh chóng và bất ngờ.
tuôn ra đau buồn và hoài nghi
Việc đóng cửa đã được đáp ứng với sự thất vọng và tức giận rộng rãi. Các nhân viên cũ bày tỏ sự sốc và thất vọng của họ trên phương tiện truyền thông xã hội, làm nổi bật sự thiếu thông báo và mất một phần quan trọng trong sự nghiệp của họ. Tribute rót từ khắp cộng đồng chơi game, thừa nhận đóng góp lâu dài của trò chơi cho báo chí chơi game.
Quan sát rằng thông điệp chia tay có sự tương đồng nổi bật với phản hồi được tạo ra
đã thêm một lớp thất vọng khác vào tình huống.
Kết thúc của một kỷ nguyên
ChatGPTSự đóng cửa của người cung cấp thông tin trong trò chơi biểu thị những thách thức mà các phương tiện truyền thông truyền thống phải đối mặt trong thời đại kỹ thuật số. Tuy nhiên, di sản 33 năm của nó sẽ được ghi nhớ bởi vô số game thủ và các chuyên gia trong ngành có cuộc sống mà nó chạm đến. Tác động của ấn phẩm đối với báo chí chơi game vẫn không thể phủ nhận, để lại một khoảng trống đáng kể trong cộng đồng chơi game.








