Informador de jogo fechado abruptamente após 3 décadas
O legado do Informer Game termina após 33 anos <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 A decisão do <🎵 🎵> GameStop de fechar o Game Informer, uma proeminente publicação de jogos, enviou ondas de choque pela indústria. Este fechamento inesperado marca o fim de uma corrida de 33 anos, deixando um vazio no jornalismo de jogos.
O fechamento repentino
Em 2 de agosto, a conta do Twitter (X) da Game Informer anunciou a cessação imediata de suas operações impressas e on -line. O anúncio, ao expressar gratidão aos seus leitores, ofereceu pouca explicação para a decisão abrupta. Os funcionários souberam do fechamento e das demissões subsequentes durante uma reunião de sexta -feira com o vice -presidente de RH da Gamestop. A edição #367, com Dragon Age: The Veilguard, será a publicação final. O site foi completamente removido, substituído por uma mensagem de despedida.
uma olhada na história de Game Informer
lançado em agosto de 1991 como um boletim informativo interno da Funcoland, o Game Informer evoluiu para uma revista de jogos líder, eventualmente adquirida pela GameStop em 2000. Sua presença on-line, lançada inicialmente em 1996, passou por várias iterações, culminando em uma grande redesign Em 2009, isso incluiu um podcast, "The Game Informer Show", <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵>
Os últimos anos viram as lutas de Gamestop impactarem o Informer Game, levando a cortes de empregos e um período de incerteza. Apesar de um breve ressurgimento nas vendas de assinantes, a decisão final de fechar a publicação veio rapidamente e inesperadamente.
derramamento de tristeza e descrença
O fechamento foi recebido com decepção e raiva generalizadas. Ex -funcionários expressaram seu choque e frustração nas mídias sociais, destacando a falta de aviso e a perda de uma parte significativa de suas carreiras. Tributos surgiram de toda a comunidade de jogos, reconhecendo a contribuição duradoura do Game Informer ao jornalismo de jogos.
o fim de uma era
O fechamento do Game Informer significa os desafios enfrentados pela mídia tradicional na era digital. Seu legado de 33 anos, no entanto, será lembrado pelos inúmeros jogadores e profissionais da indústria cujas vidas tocavam. O impacto da publicação no jornalismo de jogos permanece inegável, deixando um vazio significativo na comunidade de jogos.






